技能演示 - 理想乡.w3x
2008-1-16 20:21 上传
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引用第10楼朱朱于2008-01-17 18:19发表的 : 我想知道,两个单位都有这样的效果,打起架来,会怎么样? (会不会死机呢??)
引用第7楼我不是神于2008-01-17 14:16发表的 : 不多说了这技能还是存在BUG的。。。不过还是支持下把~
引用第4楼zhuzeitou于2008-01-17 11:58发表的 : 额,这样做的话,第一次攻击的伤害貌似是无法无视的,因为接受伤害事件要比实际减血来的早……………… 还有,会不会因为重复添加触发事件导致重复反弹重复加血呢?? 以上只是设想,没有试过,说错了请原谅啊~~
引用第15楼小滴于2008-01-18 02:34发表的 : 不会重复加血。。测试过的…… 有一个问题就是我的朋友说我这演示很卡 说如果攻击英雄的单位多了 就也会越来越卡了……
引用第17楼zhuzeitou于2008-01-18 11:50发表的 : 引用第15楼小滴于2008-01-18 02:34发表的 : 不会重复加血。。测试过的…… 有一个问题就是我的朋友说我这演示很卡 说如果攻击英雄的单位多了 就也会越来越卡了……
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