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发表于 2008-1-13 22:52:32
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Re:Old Fashion移除或替换单位的武器模型[天机鸟]+我自己的一点心得和半通不懂得翻
expand selection:扩大选择范围
意思就是选择某部件的一个点后再使用这个功能就可以选择这个部件的全部点,至于一个部件有多大,那就看作者安排了
center of mass:mass的中心点
当选取点之后用这个功能就可以看到这个点或这些点的中心点的坐标,可以做例如加附加点时将附加点设置在准确的坐标上,或是加粒子效果时的准确坐标,是个好功能!
view matrices
add matrix
这两个...也还不知道是什么
weld:焊接点
...我刚刚是用Snap来合并点的....但现在主要问题是不能同时打开两个多边形...用G合并头和身体后是在原模型添加一个头部多边形...
delete face:删除面。
是选取能构成面的几个点时使用可以删除他们构成的面,但点保留
UV mapping:转换成带贴图的界面
某刀曾经想利用V直接修改模型并用这玩意来达成更改UV线的目的...但显然MAX更好操作,而V限制太多...
snap normals
recalculate normals
这两个又完全不懂,术语吧(normal是什么,蛇?法线?法线是干什么的?),只有在view菜单在show normals选项打钩才可以看到直观效果。偏偏还有快捷键好像很重要的样子。。。。
我也不清楚......................我再找人问问
mirror
哈哈~我在max最爱用的镜像~不过要复制+镜像比较有效果
align
...当我选择某桔右京的手后再用这东西...我只能肯定他以后都不能拔刀了……手都被压扁了……现在还想不出有什么需要压扁的……
看完后受益匪浅~~最近看来要沉迷在这个工具里了~ |
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