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问几个小问题,高手求解!

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发表于 2012-5-19 19:06:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、火土风暴时召唤出来的东西全死后怎么判断杀死的单位
2、精灵龙为什么用什么技能都会做出法力之炎的动作,设置过,触发设置过都改不了
3、dota的rd模式
4、dota的队长模式

就这三个问题,求高手指导化解!!!前3个急用!!!
发表于 2012-5-19 19:14:40 | 显示全部楼层
1.可以用任意单位死亡来捕捉,因为三个熊猫全死了就是那个英雄死了。
2,这个问题,还是发Tigger,单位编辑器,技能编辑器里面的关于精灵龙的全都发出来看一看吧。
3.RD看起来是随机某英雄,然后添加到单位组,在某地方创建该单位,然后下一个随机某英雄时如果不在单位组内就创建,添加进单位组,至于随机英雄的方法可以给每一个英雄自定义值修改为不一样的值。
4.队长模式就是一号玩家选择英雄吧, 记录英雄选择时应该属于哪个玩家的索引号吧……
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发表于 2012-5-19 19:26:46 | 显示全部楼层
RD模式,和CM模式不是新手能够搞的,如果你是高手,你自己也会做,
  这个需要一个很好的思路,关系到英雄选择,技能,物品,等等,Dota里的东西有一些共用的东西,你得先做这些共用的东西,函数库啊,==  ,如果你纯粹为了一个RD和CM而独立整,开销太大
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 楼主| 发表于 2012-5-19 20:48:41 | 显示全部楼层
火土风暴还是不太清楚,我是要捕捉杀死的单位,作为显示文字XX杀死XX
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发表于 2012-5-19 21:13:58 | 显示全部楼层
楼主其实可以自己测试下的
做个演示

事件-
任意单位死亡
条件-

动作-
显示文本 凶手单位 杀死了 触发单位(死亡单位)

然后自己看看杀死最后一只熊猫的时候显示的是什么文本
其实很多东西必须自己动手实践才能理解 毕竟语言表达上面和理解上面会有一定的误区
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