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lfglvstory:镜像是设置了单位的BGR颜色值吧,捕捉后修改会正常的看可以不... (2012-05-18 11:32)
freya:用触发~ 开始一个技能效果 = 镜像(镜像技能只需要魔法效果镜像单位数量改成0也就是只有单位晃动效果) 创建单位在触发单位的位置 镜像LEVERL1创建 2 个 马甲单位(马甲单位用触发单位的模型)设置马甲单位等级=触发单位等级 如果想要他们有技能就给马甲+技能! 12秒 .. (2012-05-18 12:03)
拉斯:两个问题。原英雄升级後镜像不会升级,镜像会分享经验,导致其它单位获得的经验减少,且会出现镜像自己升级的情况。以12秒后删除单位的方法来实现镜像的消除时,“镜像”名字下方不会出现生命周期的读条。 (2012-05-18 18:38)
freya:都可以设置的!设置最后创建的单位获得经验为%0 设置生命周期 12秒! WE编辑器几乎没有什么做不到的!看你是否了解它了! (2012-05-20 22:42)
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