无限惊吓.w3x
2008-1-6 04:22 上传
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引用第3楼我不是神于2008-01-07 17:57发表的 : 是无T的把 直接改召唤单位数量?
引用第7楼我不是神于2008-01-07 18:14发表的 : 只有2-3头向上 用马甲释放惊吓 不应该是这样 除非这技能有时间误差 导致马甲的惊吓先放完了 或者是单位召唤过多 就乱了一两只?
引用第10楼我不是神于2008-01-07 18:21发表的 : 算是把GA本来人很少的 今天回答人都还满快的~因为我不想打开WE就只能用猜测的咯- -
引用第13楼黑暗灵蛇于2008-01-07 21:58发表的 : 弹矢模型的粒子多了会卡,注意下内存占用,场面是挺大的感觉
引用第18楼z1h3a3于2008-01-11 08:13发表的 : 抛砖引玉都不懂,我做的这个只是为了某个天命之人做启发的。
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