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请教各位一个问题,如何在购买药水时,只占用一个物品栏

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发表于 2008-1-5 21:15:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,请教各位,如何设置在购买药水时,只占用一个物品栏?就是只是增加药水右下角的数量,而不占用其他物品兰,多谢。
发表于 2008-1-5 21:20:07 | 显示全部楼层
把物品上限弄高~~
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发表于 2008-1-5 21:32:03 | 显示全部楼层
可以把买的药水做成假的,删除操作物品(还是出售物品),如果物品栏有这个药水,药水使用次数增加;如果没有,创建药水
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发表于 2008-1-5 21:37:55 | 显示全部楼层
楼上的方法比较好,可以在六格物品栏全满的情况下拾取额外的药水。
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 楼主| 发表于 2008-1-5 22:12:40 | 显示全部楼层
这样会不会太麻烦了
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发表于 2008-1-5 23:38:44 | 显示全部楼层
引用第4楼mosee于2008-01-05 22:12发表的  :
这样会不会太麻烦了

额………………那么lz觉得怎么样算不麻烦呢………………
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发表于 2008-1-6 00:06:51 | 显示全部楼层
有简单一些的的办法。就是当获取物品时判断物品是否为药水,然后判断当前是否存在这种类型的物品,如果有,则增加使用次数。
和2楼的办法相比,不同的一点是不需要做假物品,但是同样的,物品栏满的情况下是没有办法再买的。很多RPG地图中使用的都是这样的方法。

当然,它们同样需要判断物品类型是否为药水,同样增加使用次数。。。
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发表于 2008-1-6 00:21:31 | 显示全部楼层
引用第6楼amp34于2008-01-06 00:06发表的  :
有简单一些的的办法。就是当获取物品时判断物品是否为药水,然后判断当前是否存在这种类型的物品,如果有,则增加使用次数。
和2楼的办法相比,不同的一点是不需要做假物品,但是同样的,物品栏满的情况下是没有办法再买的。很多RPG地图中使用的都是这样的方法。

当然,它们同样需要判断物品类型是否为药水,同样增加使用次数。。。

原来是这样,受教了………………
其实这个物品叠加我没有尝试过,只是把我的想法说出来而已………………
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发表于 2008-1-6 00:34:22 | 显示全部楼层
渣A阿
把假藥水做成自動使用好了。
這樣在物品欄滿的情況下也能撿老。
而且還省掉了刪除假藥水的操作
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发表于 2008-1-6 00:39:34 | 显示全部楼层
引用第8楼白银の游戏王于2008-01-06 00:34发表的  :
渣A阿
你不會把假藥水做成自動使用的么。
這樣在物品欄滿的情況下也能撿老。

好像6楼的意思是不用假物品………………
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发表于 2008-1-6 01:51:38 | 显示全部楼层
好渣。那样也要一个药水对应一个假物品,更重要的是,单位物品栏是不可以自动使用物品的。。。
不过,上回麦德有过一个啥物品栏的演示,据说不会显示物品栏已满的情况,MS可以在这个时候用。。嗯嗯。
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发表于 2008-1-6 09:56:44 | 显示全部楼层
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