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y58309:槽点太多 不知该如何吐槽楼主的触发器 (2012-05-18 23:05) 
fonets:我的做法是 设置投射物伤害是1 然后触发事件为部队受到伤害 条件:部队所受伤害为1 之后再给予指定的伤害 (2012-05-19 16:03)
lsltdz42:设置Real=触发单位的位置和技能释放目标的位置之间的距离。 等待Real/1000秒,这个1000是投掷物的速度,造成伤害 (2012-05-20 15:19)
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