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我做了个突袭的技能.
效果为 : 1. 闪烁到目标身后, 造成伤害. 2. 判断是否敌军, 若是敌人创建马甲为施法单位添加个嗜血术的BUFF (假设是敌人)
3. 开启触发, 事件为: 每过0.1秒 检测施法单位是否有用嗜血术的BUFF 返回true. (如果为FALSE, 就关闭掉下面的XX触发)
4.开启XX触发
{
事件: 任意单位被攻击!
条件: 判断被攻击单位是否是敌人 和 攻击单位是否处于被攻击单位的背后[也就是背刺]
动作: (命令攻击单位对被攻击单位造成敏捷相关伤害)
}
英雄闪烁到目标背后(成功)
英雄身上有BUFF(成功)
问题是: 触发背刺过后...就会一直背刺.. 哪怕BUFF消失, 也会一直背刺...明明我都用设置了没过0.1秒检测英雄身上是否有BUFF啊..可为什么 感觉没效果, 就是停不下来 |
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