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发表于 2012-5-13 13:23:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
顺便贴几个最近的设计- -


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德鲁伊

树语者
提高自己的每秒回血,数值相当于自己900范围内树的数量x0.2。

无瑕之链
3秒内替目标与自己抵挡一共150/300/450/600点伤害,相互之间超过800距离会强制终止效果。

弧形树墙
在目标点位置唤醒5棵树形成一道弧线树墙,树墙持续2/4/6/8秒。

关节硬化术
下降目标25/30/35/40%攻击速度,并且当目标攻击时对其造成60/80/100/120点伤害。持续10秒或3次攻击。

根须缠绕(持续施法,初始范围200)
缠绕范围内的敌人,每持续施法1秒提高一定的影响范围。

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毁灭之王

连锁破坏
当你杀死一个单位时,你对其造成的致命伤害将会辐射到其周围随机一个单位上。

优胜劣汰(可以下降到负效果的)
10秒内提高自己10/30/50/70点攻击力,但是每损失1%生命值下降2%附加的攻击力。

倾斜的天平
将目标一定的护甲值转移到自己身上一段时间。效果结束时,对生命值较低的单位造成真实伤害。

恶劣的玩笑
使用技能后,8秒中如果自己受到超过10%最大生命值的伤害,同时效果结束时自己的生命值超于80/70/60/50%最大生命值,那么将会将生命值恢复至90%。

俄罗斯转盘(buff效果,持续18秒)
技能发动后,对自己造成100/150/200点伤害。3秒后将伤害提高一倍传递给目标,如果目标buff没有消失伤害,将会再提高一倍传递给自己。这个效果会一直在双方之间传递,直到任意一方buff消失。

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巨人之子

噬人仇视
当敌人杀死我方单位时,10秒内自己对他提高15%的伤害。

巨人化(CD:45秒)
10秒内提高自己的攻击力和最大生命值,在此期间损失的生命值的一半会在效果结束后恢复到自己身上。但是当前生命值低于最大生命值的30%时,效果将会被强制终止。

高温蒸腾(CD:9/15/22/29秒)
1/3/5/7秒内,敌人无法以你作为攻击目标或技能释放目标。如果你同时处于巨人化状态,那么每次攻击有30%触发狂化技能,无视魔耗CD。高温蒸腾效果消失后,被触发的狂化效果也会消失。

射钩·回荡(狂化或巨人化时无法使用该技能)
向目标方向放出一个钩子,射中目标或树木时短时间内获得回荡技能。
回荡
将自己拉往目标或目标树木的位置,并对其造成伤害。

狂化(60秒)
10秒内提高自己2.5倍攻击力,但是攻击有40/35/30%几率丢失。同时,停止攻击3秒后,技能效果也会消失。

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游骑兵

弱点洞察
当你成功暴击后,你将在3秒内提高15%暴击几率。

抵射(CD:12秒)
下次攻击如果目标距离自己低于300距离就造成1.5/2/2.5/3倍暴击,否则返回消耗的魔法值。

封喉箭(600施法距离)
对目标造成一定伤害并沉默1.5/2/2.5/3秒,如果目标距离自己低于300距离那么沉默的同时额外晕眩目标0.75/1/1.25/1.5秒。

虎跃(450距离)
向前跳跃一段距离,对落地点附近的单位造成伤害并减速。

游猎战术
使自己的移动速度提高至极限,并且虎跃CD下降至0,移动1000/1500/2000距离后效果消失。每次攻击提高100/150/200距离限制。

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神之子

三位一体
同时存在三个神之子,但是其中一个神之子死亡时,全部都会死亡。神之子各自拥有3个物品栏

恩泽之刺
一段时间内降低目标造成的10/20/30/40%伤害,但是其受到的伤害也会降低10/20/30/40%。

圣光弹(施法距离600,投射速度500)
让三个神之子分别向目标射出一个圣光弹,每个圣光弹造成一定伤害并晕眩0.8秒。

移形换影(施法时间0.3秒)
瞬移到距离目标点最近的神之子的位置。

圣子永生(140秒CD)
使用技能后三秒内,如果自己死亡那么将在3秒后复活,生命值与魔法值回复至600/900/1200。如果复活后场上没有其他存活的神之子,那么将会将会复活其余神之子并将回复的生命值与魔法值摊分。


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火枪手

抵射
攻击时如果目标英雄与你的距离低于250,那么将目标击退250距离并造成额外伤害。内置CD12秒

两倍弹丸(CD2秒)
你的下一次攻击时将会额外对目标发动另一次攻击,但是你将会在2.5/2/1.5/1秒内失去攻击能力。

照明弹
获得一个范围的视野并反隐一段时间。被动提高2/4/6/8点攻击力。

急行军
被动提高自己3/6/9/12%的移动速度。主动使用时,使被动效果翻倍。

空腔伤害
开启技能后,每次攻击都会使目标获得一层buff4秒。每层buff使你的攻击附加20/30/40点额外魔法伤害,最多叠加8次。

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守卫者

重盾防御
降低来自前方的10%伤害。

盾击
对前方范围内敌人造成伤害并击退一段距离。

嘲讽冲撞
向前冲撞一段距离,对轨道上的单位造成伤害。如果撞到敌方英雄将强迫其攻击自己一段时间但是会使冲撞停止。

防御反击(CD3秒)
开启技能后的0.3秒内将会100%反弹所有伤害到伤害来源身上,且使伤害来源晕眩2秒。并且在3秒内使自己获得额外20/25/30/35%的挡伤。

无敌之盾
指定目标150范围,3/4/5秒内范围内我方友军将不会受到任何伤害。

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心灵漫步者

相位之躯
脱离或进入战斗3秒后,自己将在1秒内100%闪避物理攻击。

时间漫步
在接下来10秒内,每秒提高自己3/4/5/6%移动速度。

冲压(被动CD)
攻击触发时,向被攻击敌人释放一道冲击波,冲击波对轨道上的敌人造成伤害并晕眩。

轻舞
每次攻击将会使自己获得一层轻舞buff,最多叠加10层,持续2秒。每层buff提高自己2/3/4/5%的攻击速度并且攻击附加2/3/4/5%移动速度的魔法伤害。主动使用时将直接叠加至10层。

心灵突袭
立即移动到目标身后,对周围单位造成伤害并且减速。

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食尸鬼
饥渴
每次对敌人造成伤害时,恢复自己2%魔法值。

诅咒之骨(CD2秒,距离550)
对目标敌人造成一定伤害并减速,必然杀死生命值低于3%的单位。

鸡肉野餐(施法范围内没有尸体时无法发动)
扑向目标点附近一具尸体,在3秒内恢复自己一定生命值。

饿狗抢屎
短时间内提高自己的移动速度,范围内每一个低于50%生命值的英雄提高此技能效果1秒的持续时间。

挖屎洞
隐形一段时间,攻击或施法会退出隐形;buff消失时,会对周围单位造成伤害并晕眩一段时间。

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诡术师

奥术连击
下次攻击将会对目标释放之前所使用的技能,每12秒发动一次,无消耗不计入CD。

邪恶幻影
创造一个目标的幻象在目标身边,并对其主动攻击。幻象拥有30%的攻击力,承受400%伤害。

捆绑术
使敌人无法攻击一段时间,如果敌人魔法值比你多那么吸魔,否则造成一定伤害。

不要回头
当目标转身时使目标被晕眩一段时间并受到伤害。

奥术打击(CD1秒,施法距离800,影响范围150)
0.5秒后,对目标范围造成60伤害并使受到影响单位获得一层buff,持续6秒,可刷新。每层buff造成额外50%伤害。

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贝德男爵

蝙蝠侍从
拥有一只蝙蝠侍从,它会每秒随机骚扰一个敌人对其造成(5+2xlv)的真实伤害,这个伤害会回复到你的生命值当中。

生命交换
一段时间内吸取目标生命值,总量为50+自己当前缺失生命值的10/15/20/25%。

血蝠狂潮
化作一群蝙蝠向目标点飞去,对经过的单位造成一定伤害,10%的总伤害值会恢复到你的生命值当中。

蝠群扰乱
指定一个目标,让蝙蝠干扰其周围敌对单位使目标无法被靠近。

男爵的恶趣味
5秒内哼唱出极其难听的歌曲,并使其周围敌对单位每秒下降10/15/20%移动速度并造成一定伤害。效果结束时,对范围内单位造成伤害并晕眩2秒。

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斥候

奔袭
当你不在敌人视野范围内时,提高自己15%移动速度。

毒镖
对目标造成伤害并使其减速一段时间

烟雾弹
短时间内,使敌人将绝对无法获得范围内的视野。

猎鹰(0CD)
学习技能后你将获得一只猎鹰协助你战斗。猎鹰没有攻击力,控制单位,带有500范围的空中视野与技能“猎鹰锁定”。主动使用技能后将会直接将鹰唤会自己身边。

“猎鹰锁定”
以猎鹰暂时性消失为代价,获得目标视野一段时间。在此期间目标将会受到额外伤害

幻象军团(施法距离:4000)
在目标范围内制造出我方所有不在敌方视野范围内的英雄幻象。幻象持续40秒。


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树人

自然之庇护
提高全图友军英雄8%魔抗

魔障种子
将一颗魔障种子寄生在目标身上5秒,每秒从其身上剥夺15/20/25/30点生命值分别补充到其周围500范围内每个我方英雄身上。

潜地树藤
向目标发射一段潜地树藤,击中敌对单位后使其周围250范围内的敌对单位被捆绑一段时间并造成持续伤害,期间你将获得范围内视野。

奇迹树苗
在目标位置召唤一个持续一定时间的奇迹树苗出来。友军可以通过奇迹树苗,但敌人不可以。

迷踪林的催眠曲
指定一个敌方英雄,3秒后除了目标外还在自己周围600/800/1000范围的敌对单位都会陷入睡眠状态4秒(睡眠状态为无敌)

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剧毒熊战

无形剧毒
每次攻击都会使目标受到自己2%额外伤害,效果可叠加,持续4秒。

麻痹毒素(施法距离200)
在5秒内对目标造成一共60/120/240/300点持续伤害,在此效果发动期间每次攻击将会是目标下降3/4/5/6%移动速度,持续2秒,可叠加。

肾上腺激素(3秒CD)
在0.5/1/1.5/2秒内将自己的移动速度提高至极限,在此效果发动期间每次攻击将提高自己10/20/30/40%攻击速度2秒,不可叠加。

生命力激发
在5秒内恢复自己60/100/140/180点生命值,在此效果发动期间每次攻击将额外恢复自己10/15/20/25点生命值。

诱发
初始对目标造成100/200/300点真实伤害,往后以每秒消耗1层无形剧毒为代价对目标造成40/50/60点魔法伤害。

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水元素

水之形态
当生命值不为满时,每秒将1%魔法值转移到生命值上面。

洪流(1500施法距离)
1.5秒后,在目标范围涌出一道洪流对范围内敌人造成伤害并击飞,同时也会使自己损失30/50/70/90+5%最大生命值。

水刀(1000影响范围)
将下次攻击伤害扩散周围敌人身上,如果受到影响单位低于6人,那么刷新CD。触发效果时,会使自己损失50/60/70/80+8%当前生命值。

水墙
通过魔法制造一道水墙出来,通过水墙的单位将会被减速同时受到来自水人的额外伤害,同时也会使自己损失10%最大生命值。

化水
化作一道水流冲向目标点,对经过的单位造成与缺失生命值相关的伤害。每移动300/400/500距离损失5%生命值。

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酒仙

眼花缭乱
当一个单位在3秒内被酒仙击退两次时,那么将会晕眩0.5秒并受到额外伤害。

黑虎攒心(2秒CD)
对自己前方200范围内一个单位造成伤害并击退一定距离。如果没有单位受到影响那么将不消耗魔法值。


武松醉跌(7秒CD)
假意跌倒在地上,对身后扇形范围内的单位造成伤害并击退一定距离。效果发动期间必然闪避攻击。

醉步
以一个圆弧形的方式向目标方向移动300距离,可以连续使用2/3/4/5次,不能穿越地形。


敲山震虎(CD20秒)
将前方400距离外200范围内的单位推到自己的位置并减速与造成伤害。如果没有单位受到影响那么将不消耗魔法值。

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步枪兵小队
获得(自己当前生命值/400)个步骑兵协助自己战斗。步枪兵拥有400生命值,攻击力与力量值挂钩,移动速度与自己的移动速度相等,500视野,300攻击距离。每当步枪兵死亡,自己将会损失400生命值。

小队掩护
使恢复自己与处于自己周围3000范围内的步骑兵50+(受到影响单位数x9/13/17/21)的生命值。被动提高3000范围内步枪兵10/15/20/25%的魔抗与2/3/4/5点护甲

强行军
短时间内使自己与步枪兵小队的移动速度提高到极限,但是受到任意伤害后都会使加速效果消失。

达姆弹
自己与步枪兵小队的攻击可以使目标在2秒内下降3/4.5/6/7.5%的移动速度并受到5/7/9/11点持续伤害,可叠加。

能量护罩
使自己与步枪兵小队在短时间内获得一个抵挡300/500/700魔法伤害的护盾。


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狙击手

百步穿杨
每次攻击或释放技能提高自己30点攻击距离持续4秒,可叠加。

穿甲弹(CD:7秒)
对轨道上的敌人造成伤害,同时下降轨道上敌人的护甲,可叠加,持续3秒。

精准射击(CD:2秒,1200施法距离)
对目标造成一定伤害与晕眩0.5秒。

散弹(CD:12秒)
对前一个扇形范围造成伤害,同时使自己疾退一定距离。

快速填充(CD:60秒)
使自己下一次攻击对目标释放之前所使用的技能,每连续攻击9/7/5次刷新CD。


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痛苦之源

精神食粮(天赋)
周围友军每受到超过30点时,痛苦之源将从中获得一点能量,上限为10+2x等级数。

恶灵嚎叫(消耗3点能量点,但不耗魔)
引导恶灵出现在轨道上面,对受到影响的敌对单位造成一定伤害并且在一段时间内下降其攻击力。每击中一个单位收集1点能量点。

相位移动(耗魔)
使用技能后,自己的移动速度将提高至极限同时免疫物理攻击,在受到任意伤害后将会被强制退出相位移动状态。持续2/3/4/5+(能力点x0.1)秒。

灵魂结界(耗魔)
在此期间每收集1点能量点将会给来源恢复5/15/25/35点生命值。

心灵炸弹(消耗所有能量点)
指定一个友方单位,3秒后对其周围600范围内的敌对单位造成(和能量点挂钩)的伤害并晕眩1秒。如果在此期间目标死亡,那么将会马上引爆并提高50%的伤害。


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游吟诗人

节奏
每秒获得1点能量点,每点能量点提高英雄1点攻击力,最多收集6点。

治愈之音(无CD无魔耗,技能使用消耗所有能量点)
主动使用时恢复周围单位(11/14/17/20)x能量数的生命值。

痛苦之音(无CD无魔耗,技能使用消耗所有能量点)
主动使用时对周围敌对单位造成(14/16/18/20)x能量数的伤害。

间奏(无CD无魔耗,技能使用消耗所有能量点)
主动使用时提高下一次技能(5/7/9/11)x能量点%的的效果,并且在效果发动之前提高自己5/7/9/11%的移动速度。

快板(CD:16秒)
开启技能后每秒消耗(8x开启时间)的魔法值,效果开启期间每0.8/0.65/0.5秒获得1点能量点。

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朗基努斯长枪兵

挑刺(天赋)
每次攻击有5+(等级/2)%的几率将目标击晕0.8秒并附加60点魔法伤害。

一夫当关
开启后将提高200/300/400/500的攻击距离与10/12/14/16攻击力,但是会失去移动能力。在此状态下每次攻击消耗8点魔法值。(依然可以使用长枪突刺)

长枪突刺
最多向前冲锋300距离,如果击中敌人那么将会对敌人造成一定的魔法伤害,并且在3秒内提高30/40/50/60%攻击速度。

圣灵守护
使用技能后的0.3秒内将会40/60/80/100%反弹所有伤害到伤害来源身上,且使伤害来源晕眩2秒。被动提高20/25/30/35点魔法抗性

弑神之枪
对轨道上的单位造成相当于其最大生命值15/25/35%的真实伤害,但是这个伤害不会杀死敌人。

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灵魂击破(天赋)
每次攻击偷取目标2点攻击力,最多吸取5+N*等级数。

灵体切割
瞬移到目标后方200距离的位置并对敌人造成伤害,附加和被偷取攻击力相关的伤害。

击退箭
自己的下次攻击将会击退敌人一定距离并造成伤害。

惊魂箭
发射致命的惊魂箭冲击敌人,对击中的敌人造成伤害。

充能
使用对武器充能,每充能一次,下次攻击时将连续额外射出一发箭

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魔法假影
即使技能进入cd或魔法值不够,技能依然可以被使用。但是在这种情况下使用出来的技能将只有视觉效果。每个技能的假影效果内置3秒CD。

跟踪弹
向目标发射一个较慢速度的跟踪弹,跟踪弹持续一段时间。击中目标后对目标造成一定伤害。

震源
指定一个范围,1.5秒后对范围内单位造成伤害与晕眩。

空间坐标
向指定方向发射一个缓慢移动的空间坐标,存在一段时间。当骗术师再次使用技能时将移动到空间坐标的位置。

施法装备
一段时间内,自己下一个使用的技能将会无CD。


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矮人王(幻影)

矮人锤技

连续攻击2次后,第三次攻击会提高一定的攻击力与100%的300范围分裂伤害。

冲击之锤
向目标方向射出一个锤子,对击中的单位造成伤害并晕眩。


雷霆一击
对前方一个范围内的敌对单位造成伤害与减速。


霸体
1秒后清除所有负面buff,并对周围敌对单位造成与buff数相关的伤害。


天神下凡
使自己免疫魔法伤害一段时间,提高自己的回血速度与护甲。

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发表于 2012-5-13 13:32:02 | 显示全部楼层
魂淡火鱼!让我回去 让我回去!!!
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发表于 2012-5-13 17:52:51 | 显示全部楼层
德鲁伊

树语者
提高自己的每秒回血,数值相当于自己900范围内树的数量x0.2。
德魯依需要大樹 所以?????????????????????????????
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发表于 2012-5-13 20:51:10 | 显示全部楼层
这不应该扔去某创意区吗= =
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发表于 2012-5-13 22:24:58 | 显示全部楼层

回 破喉咙 的帖子

破喉咙:德魯依需要大樹 所以????????????????????????????? (2012-05-13 17:52)
是德鲁伊噢~
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