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[转载] http://gameres.com/bbs/showthread.asp?threadid=19918
原作者:nowpaper
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从很早很早很早很早很早很早很早很早以前就想把魔兽3的模型导出来研究,
不过不知道是运气差点呢,还是人品问题,到最近才真正弄明白怎么把魔兽3的模型导出,
以前不管是找人问,还是坛子里面发贴,都是没结果,
我的得到最多回答就是:到Google上搜吧,一搜就搜到了....
结果搜了所有可能性的词组:mdx文件、魔兽3+模型导出、魔兽+模型、魔兽3+max。。。。
每个搜索结果都察看到50页以上,可是最后得到是,
要么工具下不了,要么说的模棱两可,
似乎都商量好了,统一唱“就不告诉你、就不告诉你、就不~告诉~你~~~”-____-!
郁闷到极点,真是欲求无门,简直就是明摆着让人放弃,
就像.x文件动画一样,一直有人问就是一直一个答案,:到Google上搜吧,一搜就搜到了....-____-!
郁闷到极点之后,综合这些收集的相关文章,再失败了n次之后的第n+1次,终于搞定了把魔兽的模型导入到3Dmax当中=,=
因为是自己拼凑摸索,这一定不是最好的方法,但至少这个笨方法能解决我们模型导入max的问题
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准备
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首先你要有以下的东西:
1 魔兽资源察看器 :Warcraft3viewer (电子书“附录”部分提供下载)
2 War3File转换工具 :War3FileConverter (电子书“附录”部分提供下载)
3 MDL文件输入max脚本 :MDLImporter
4 魔兽争霸3资源包 :War3.MPQ (Q随便按装个魔兽争霸3里面都有)
第一步
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首先你必须拥有 这个文件,它存在于魔兽3的安装目录中,
保存了所有资源信息
第二步
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打开魔兽资源察看器warcraft3viewer,
在主界面上选择下面中间的图标
第三步
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打开前面第一步中的war3.mpq文件,
你的warcraft3viewer界面上,出现了一个选择资源的目录结构
这个界面功能丰富,有很多有用的东西,这里不说明,仅讨论解决导出问题
请有兴趣的朋友自行研究
第四步
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在资源列表里选择一个模型,如下图
第五步
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导出模型和贴图,
在下图中分别选择左右两个按钮,
左边为导出mdx模型文件,右边为导出贴图文件
按照提示,你可以得到1个mdx文件和1个或几个贴图文件,这个浏览器功能强大,因此可以自动导出TGA贴图文件而不是blp贴图文件
第六步
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那么好,我们现在打开War3FileConverter这个工具,
选load找到刚才导出来的mdx文件加载
第七步
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选择Convert to MDL
把mdx文件转换成mdl文件,转换的mdl文件保存在mdx的目录中
第八步
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打开3Dmax软件,在打开的过程中,我个人建议你喝杯茶休息一下,下面很快就接近成功了
那么,我们在扩展功能中选择MAXScript,它的具体位置在屏幕的右上标签界面中
第九步
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选择Run Script,打开MDLImporter.mse这个脚本文件,
你哪里没有?
没关系,下面下载一个就可以了
第十步
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打开好了之后,你的下拉菜单中就多了一项,我们就选择这项
第十一步
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你可以在下面的界面中进行简单的导入设置,
然后选择Import MDL这个按钮,把刚才转换好的mdl文件打开
最好是别选择骨骼动画 否则容易出问题
第十二步
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打开mdl文件之后,可能需要一会儿的运算时间(视机器好坏而定)
然后模型就导到max这里面来了
最后一步
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找到之前导出的贴图贴到模型上,大功告成
============================================ <本节完> ============
[BOOM]刀锋战士的导入模型图解
导入脚本: |
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