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发表于 2012-5-14 21:09:58
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[trigger]
未命名触发器 001
事件
单位 - 任意单位 死亡
条件
动作
设置 sb = (触发单位)
设置 fuhuo[1] = ((触发单位) 的位置)
设置 fuhuo[2] = (矩形区域 011 <预设> 的中心点)
英雄 - 立即复活 (触发单位) 在 (矩形区域 011 <预设> 的中心点) , 显示 复活动画
镜头 - 平移 ((触发单位) 的所有者) 的镜头到 fuhuo[2] ,使用时间 0.00 秒
触发器 - 开启 未命名触发器 002 <预设>
点 - 清除 fuhuo[2]
[/trigger]
[trigger]
未命名触发器 002
事件
时间 - 每 30.00 秒触发事件
条件
动作
触发器 - 关闭 (当前触发)
单位 - 立即移动 sb 到 fuhuo[1]
镜头 - 平移 ((触发单位) 的所有者) 的镜头到 fuhuo[1] ,使用时间 0.00 秒
点 - 清除 fuhuo[1]
[/trigger] |
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