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[伸手自豪]求不能被发现的隐身

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发表于 2012-5-11 21:44:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
准备弄一个隐身系的英雄,有没有方法可以让隐身不能被发现?用侦测隐形什么的也看不到..但是要我自己可以看到,还能操作...实在是想不出来了
发表于 2012-5-11 22:34:25 | 显示全部楼层
给单位添加,幽灵

给单位组内随机单位带上触发Buff.w3x

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发表于 2012-5-11 22:34:29 | 显示全部楼层
我有一个好点子喔,不要模型,而且把阴影去掉,绝对能达到你要求
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发表于 2012-5-11 22:35:53 | 显示全部楼层
哦?侦测也不能看见?那么模拟掉侦测好了
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 楼主| 发表于 2012-5-11 22:41:10 | 显示全部楼层

回 okolek 的帖子

okolek: 哦?侦测也不能看见?那么模拟掉侦测好了 (2012-05-11 22:35)
模拟侦测??可不可以告诉我思路啊?
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发表于 2012-5-11 22:42:25 | 显示全部楼层
哦,还要使其去掉小地图显示
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 楼主| 发表于 2012-5-11 22:45:10 | 显示全部楼层

回 拜里热就脱 的帖子

拜里热就脱:
哦,还要使其去掉小地图显示
这个倒不是问题,于是求点子
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发表于 2012-5-11 22:46:45 | 显示全部楼层
我说了呀
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 楼主| 发表于 2012-5-11 22:48:36 | 显示全部楼层
可是这样可以被攻击......
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发表于 2012-5-11 23:06:51 | 显示全部楼层
你能点到?
那就做个触发,任意单位攻击那个不知什么的英雄,对攻击单位发布停止命令
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发表于 2012-5-12 00:56:47 | 显示全部楼层

回 拜里热就脱 的帖子

拜里热就脱:你能点到?
那就做个触发,任意单位攻击那个不知什么的英雄,对攻击单位发布停止命令
(2012-05-11 23:06)
AOE技能?
另外没有模型的单位可以圈选,而且可以看到血条。
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发表于 2012-5-12 01:01:10 | 显示全部楼层
好吧,我错了
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发表于 2012-5-12 01:05:20 | 显示全部楼层

回 拉斯 的帖子

拉斯:AOE技能?
另外没有模型的单位可以圈选,而且可以看到血条。 (2012-05-12 00:56)
不过,我怎么看不到血条,而且也圈选不了
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发表于 2012-5-12 09:30:51 | 显示全部楼层
据说在释放时瞬间暂停恢复的变相移动可以达到要求
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发表于 2012-5-12 12:40:05 | 显示全部楼层
先设置 隐藏英雄 这样可以达到永远隐形的效果,然后利用如下方法单独设置玩家取消对该单位的隐藏,PS:Player(0)和GetTriggerUnit()请按需要更改
call ShowUnitHide( GetTriggerUnit() )
if Player(0) == GetLocalPlayer() then
   call ShowUnitShow( GetTriggerUnit() )
endif
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发表于 2012-5-12 19:04:18 | 显示全部楼层

回 拜里热就脱 的帖子

拜里热就脱:不过,我怎么看不到血条,而且也圈选不了 (2012-05-12 01:05)
终于发现了吗?
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发表于 2012-5-12 19:06:25 | 显示全部楼层

回 喵呜~ 的帖子

喵呜~:据说在释放时瞬间暂停恢复的变相移动可以达到要求 (2012-05-12 09:30)
按十四楼的那种方法使用本地玩家会不会有问题?
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发表于 2012-5-12 23:18:30 | 显示全部楼层

回 拉斯 的帖子

拉斯:终于发现了吗? (2012-05-12 19:04)

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发表于 2012-5-13 09:40:55 | 显示全部楼层

[伸手自豪]求不能被发现的隐身

德鲁依:

按十四楼的那种方法使用本地玩家会不会有问题?
你已经失去了连接
未命名.jpg
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发表于 2012-5-13 22:12:38 | 显示全部楼层

回 a595859893 的帖子

a595859893:你已经失去了连接 (2012-05-13 09:40) 
額~好像用0%和100%單位透明率就可以
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