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地形师指导

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发表于 2012-5-10 09:40:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
亲爱的地形们你们好,小弟做地形遇到一个小问题,特此发帖求教......

ORPG的进入房屋内部,在房子内部有光源玩家可以看到屋子内的东西,房子的墙壁外面都是一片漆黑,现在的问题就是室外的漆黑效果!已经关掉了光源,和用黑色边界渲染室外!但是在游戏里却没有感觉那么黑!因为我是看到一个作者他做的那个室外很黑,对比我做的效果很大不同!

所以,想请教。。。哪位可以告诉我!
发表于 2012-5-10 09:45:44 | 显示全部楼层
室外一片黑其实是把地形纹理改成了纯黑色的纹理贴图,就相当于房间放在黑色的地面上。就可以达到那种效果了!
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 楼主| 发表于 2012-5-10 12:08:09 | 显示全部楼层

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lfglvstory:室外一片黑其实是把地形纹理改成了纯黑色的纹理贴图,就相当于房间放在黑色的地面上。就可以达到那种效果了! (2012-05-10 09:45) 
谢谢你给提示!但是能给我那个黑色的纹理吗?我不会做贴图什么的··这个也是地图制作者的一个弱势啊!

你一定有这种纹理·因为你懂的~~所以发个纹理给我吧!
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发表于 2012-5-10 12:49:30 | 显示全部楼层
黑色纹理还不简单,找个砖块的自带纹理抠出来转下格式后用画图工具打开直接全部填充为黑色在转回blp就行了呀!我的忘记放哪了,再说在公司也没法找给你。
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 楼主| 发表于 2012-5-10 13:08:39 | 显示全部楼层

回 lfglvstory 的帖子

lfglvstory:黑色纹理还不简单,找个砖块的自带纹理抠出来转下格式后用画图工具打开直接全部填充为黑色在转回blp就行了呀!我的忘记放哪了,再说在公司也没法找给你。 (2012-05-10 12:49) 
哦!我试试·因为我对这些不了解···要是自己做不成功·再找你要吧~

再次·感谢你~
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发表于 2012-5-10 20:33:47 | 显示全部楼层
如果实在是不会的话可以用模型的,修改缩放比例和染色值为0:0:0,用短墙作为原模型,相信会受到好的成效,关于黑色的纹理,魔兽自带有深渊之地的。
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 楼主| 发表于 2012-5-11 11:31:58 | 显示全部楼层

回 xu695622238 的帖子

xu695622238:如果实在是不会的话可以用模型的,修改缩放比例和染色值为0:0:0,用短墙作为原模型,相信会受到好的成效,关于黑色的纹理,魔兽自带有深渊之地的。 (2012-05-10 20:33)
深渊之地是什么?
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发表于 2012-5-11 13:28:14 | 显示全部楼层

回 19860209 的帖子

19860209:深渊之地是什么? (2012-05-11 11:31) 
是边缘之地的一种纹理
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