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DotA Ultra 1.1 AI 6月13日 更新1.19C

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发表于 2012-5-8 00:21:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cynsw 于 2013-6-13 18:20 编辑

6月13日
-英雄
增加一个新英雄:闪电幽魂

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-疾风步冷却时间提高至15秒,持续时间降低至18秒
-剑刃风暴持续时间缩短至3秒,伤害变为每秒160/220/280,冷却时间缩短至30秒


-修复了超声冲击没有正确造成伤害的错误

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-冲锋的最大距离延长至800


-修正先祖救赎能够吸收伤害的错误


-修复幻影突袭后没有自动攻击目标的错误


-骑术精通现在必定眩晕受突进影响的目标1.5秒
-突进冷却时间缩短至18秒,影响范围提高至200
-修复了突进的图标位置错误-守护之盾能够受到专精等级加成提高触发几率了-希望之光能够受到专精等级加成了
-协同作战冷却时间降低至40秒

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-黑暗鞭笞持续时间缩短至2.5秒,每0.5秒生效一次
-暗影通能使黑水每秒都有20%几率缠绕目标,持续1秒
-黑暗封锁的减速效果提高至35%,持续时间缩短至2秒
-反魔法领域的魔抗效果可以同其他魔抗叠加了,并且提高至85%,冷却时间缩短至60秒
-黑暗深渊触发几率提高到35%
-除黑水外的攻击法术都有50%几率施加群聚暗影,群聚暗影的持续时间缩短至3秒,每秒伤害提高100%

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-修复了尸爆造成部分单位被错误删除的错误

-物品
-净化药水的持续时间缩短到10秒,回复量提高至120
-魔瓶的售价降低至500
-魔棒/魔杖的获取范围提高至2500
-影之灵龛的获取范围提高至3000
-修复了双击回城卷轴或远行鞋失效并进入冷却的错误


-系统
-移除了-sh -Smashmode指令,现在复活时间默认为sh模式,若需要正常的复活时间请输入-nm -normalmode
-修复一个改变死亡单位光环等级导致崩溃的错误

new_DotA Ultra 119C.w3x (6.56 MB, 下载次数: 1403)

4月6日
-英雄

-自然亲和每个单位每秒提供的魔法恢复由0.5%提高到0.8%
-无尽回音基础伤害由100点上调至150
-灵魂行走现在会使每个接触单位为你提供4%攻击速度
-裂地者生效时间缩短至2秒
-大地重塑缩短裂地者的生效时间改为80%,对建筑物的伤害改为法术攻击魔法伤害(原为英雄攻击普通伤害),降低对建筑物的伤害值,为其最大生命值的25%,由35%下调

-物品
-修正了原力法杖一个角度判断错误

3月11日
-英雄
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-撼地神牛
-修复了沟壑有时没有眩晕到单位的错误
-深源怒火的伤害现在为无视魔法免疫

-物品
-回城卷轴和远行鞋传送时若作为依赖目标的单位死亡,传送将中断


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2月23日
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-丛林守护者
-幽光之花下调至30%智力值魔法伤害(每10点专精等级提高1%),并且在目标死亡后死亡
-更改了幽光之花的模型和投射物
-林地祝福不再会由丛林守护者以外技能触发

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-山丘之王
-毁灭之锤改为每影响到一个敌人提高7%总伤害(每25点专精等级提高1%)


-剑圣
-疾风之力改为增加攻击力45%,并提高剑舞的触发几率10%(每20点专精等级提高1%几率)

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-恐惧魔王
-瓦解减甲效果固定为9

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-斧王
-地狱咆哮的减甲效果固定为5,减伤效果额外持续时间下调至3秒(每30点专精等级提高0.5点持续时间,最多不超过3秒)


-撼地神牛
-撼天碎地击触发几率下调至20%,至多只能触发余震(等级3)

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-占星师
-重做了奥术弹幕、飞弹速射

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-山岭巨人
-重做了山崩


-冰霜骑士
-重做了冰链术,持续时间提高至1.7秒,冷却时间下调至20秒

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-暮光使者
-重做了衰弱光线

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-灵魂刺客
-重做了幽魂缠绕并改为立即召唤一定数目的鬼魂

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-皇家骑士
-战神祝福现在可以对皇家骑士自身施放

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-幻影刺客
-重做了黑暗之月

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-屠夫
-AI屠夫现在会使用肉钩了

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-月之女祭司
-AI月之女祭司会使用月神之箭了

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-骷髅王
-衰老改为减少英雄力量值和攻击速度25%

-界面
-更新了Preview和Loading

-BUG:
-重做了重生状态判断
-修复减少伤害系统的一处计算错误
-修正了被鲜血骑士压榨的力量英雄死亡后的一个判断错误

-修正数个可以切换开关和形态的物品切换时会中断当前命令的错误
-修正科勒的匕首和静谧之鞋禁用和恢复时中断当前英雄命令的错误
-修正黑皇杖替换形态时会中断当前英雄命令的错误
-修正在英雄离开一个商店范围,自动重新选择目标后立即购买物品会失败的错误

-指令
-LootMode下掉落的物品可以被攻击破坏了,但拾取过一次之后将变得不可被破坏
-Lvlupall 命令提升的等级改为以现有等级为基础增加等级(有特殊需求的话,单机下可以使用该命令使所有AI提升等级并按等级学会技能)

1月18日

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-风行者
-移除了匿踪技能,增加被动技能震荡射击
-修正急速射击会对没有进入冷却的瞄准射击进行重置的错误
-修正了瞄准射击不受鹰眼术作用的错误


-占星师
-奥术强化冷却时间缩短到70秒
-修正奥术波动击退效果的一个方向错误,并提高影响范围至200
-飞弹速射触发几率提高10%,触发的技能等级提高至3
-能量灌注改为在奥术冲击4秒后对该目标和附近300范围敌人造成40+100%智力值伤害
-魔爆术升级伤害略微上调,现为75/105/135/165

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-痛苦女王
-持久痛苦中,超声冲击触发痛苦无常基础几率提高至50%,触发的痛苦无常可以和任何痛苦无常效果叠加,但威力仅为直接施放痛苦无常的一半。
-黑暗意志效果提高至15%
-折磨不再有生命值限制


-暮光使者
-暮光领域范围扩大至600,减伤效果降低至30%,不再对腐蚀之血提供特殊效果
-腐蚀之血现在是一个被动技能,可以由暮光火球、焚狱、衰弱光线、邪堕之力触发

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-预言者
-上调闪电链的冷却时间至12秒,并修复了说明中没有施法距离的错误
-重写了闪电链和充能,修复了无法正确传递的错误
-闪电链有了一个新贴图
-下调陨星术的冷却时间至9秒,并降低基础魔法消耗至65点,每级提高15点
-提高熔岩怒火的效果至每个目标0.2点转化系数
-冰霜震击不再降低移动和攻击速度,也没有魔法值消耗,除伤害效果外,现为在释放后的6秒内每秒回复3%魔法值

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-血魔法师
-重写了风暴之息,无数值调整

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-魔能使者
-重写了军团闪电,无数值调整


-山岭巨人
-滚石的行进速度加快了1倍

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-丛林祭司
-重写了治疗链,治疗链现在会按伤势依次治疗首个目标以后的单位,无其他数值调整


-灵魂刺客
-灵魂连接改为灵魂分裂。将目标英雄的灵魂分裂,目标英雄将承受灵魂之影所受伤害,持续时间上调至8/10/12秒
-灵魂破碎技能会对被灵魂分裂连接的单位造成额外伤害
-幽魂缠绕冷却时间下调至12秒
-影遁将可以在白天使用,可移动且立即转化
-精神窃取现改为5%攻击伤害转化为魔法值
-幻影刀作用范围提高至300,冷却时间降低至10秒
-幻象打击持续时间延长至6秒,幻象伤害提高至35%
-灵魂破碎冷却时间降低至13秒,作用范围提高至,降低移动速度效果提升至30%
-恶灵驱使改为幽魂缠绕有60%几率召唤恶灵,每个恶灵提高灵魂刺客15点攻击力,持续8秒。
-战争枷锁改为破碎灵魂囚笼,使灵魂分裂额外分裂一个灵魂之影,并使三者4秒内无法移动
-初始力量提高到21,智力降低至18,力量成长提高至1.8,智力成长降低至1.6

-AI
-重写了AI自动学习技能部分同时修复数个英雄自动学习技能的错误
-进一步优化AI行为,现在AI将更趋于进攻
-修复拥有治疗技能的英雄不对周围贫血友方英雄治疗的错误

-物品
-修正了蝴蝶的一个说明文字错误
-修正了幻影斧的一个说明文字错误
-修正了当装备有动力鞋时,得到的另一双动力鞋出现的错误
-修正了古之忍耐姜歌一个可能造成游戏崩溃的错误
-修正了原力法杖不能双击使用的错误,原力法杖现在可以对持有林肯法球的友方单位生效
-修正了鲜血骑士无法使用科勒的匕首的错误,邪骑士将不能使用科勒的匕首
-回城卷轴使用时会有计时施法条作为提示,所有人可见

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-支援法衣增加一个新物品:静谧之鞋,战斗中无法使用的机制同科勒的匕首

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-支援法衣增加一个新物品:恶灵指轮

-如果单位受到致死伤害,系统则不再禁用科勒的匕首或静谧之鞋
-修正了弗拉迪米尔的祭品无法由圣殿指环触发合成的错误

-系统
-进一步优化系统和技能(物品)
-为小动物信使添加了新技能:寻找神秘商店,移除了信使之盾技能
-所有大师技能热键统一为T
-血魔法师和预言者交换了位置
-魔能使者被移动到了天灾方

10月12日
更换了一张新的Loading图






















发表于 2012-5-8 00:52:11 | 显示全部楼层
法术效果用的不错
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发表于 2012-5-8 08:10:39 | 显示全部楼层
ls沙发镇快!!LZ第二章图片是可以学习6技能吗?
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发表于 2012-5-8 08:59:49 | 显示全部楼层
目测,那是(1,1)位置魔法书打开之后显示的一些被动技能或者技能益增效果
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 楼主| 发表于 2012-5-8 11:12:35 | 显示全部楼层

回 lghdtc 的帖子

lghdtc:目测,那是(1,1)位置魔法书打开之后显示的一些被动技能或者技能益增效果 (2012-05-08 08:59) 
火眼金睛啊~~~~
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 楼主| 发表于 2012-5-8 11:13:28 | 显示全部楼层

回 brethren0 的帖子

brethren0:法术效果用的不错  (2012-05-08 00:52) 
蓝猫的效果基本上都是自带的

不过其他英雄有很多自己做的特效是很不错的
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发表于 2012-5-9 00:20:28 | 显示全部楼层
排除那个有点小恶心的地图滚动惯性以外,真心好玩
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 楼主| 发表于 2012-5-9 00:46:33 | 显示全部楼层

回 不稳定的海度斯 的帖子

不稳定的海度斯:排除那个有点小恶心的地图滚动惯性以外,真心好玩 (2012-05-09 00:20) 
感动~~~~
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发表于 2012-5-9 01:38:51 | 显示全部楼层
既然有蓝猫,就得有葛炮啊
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 楼主| 发表于 2012-5-9 01:49:36 | 显示全部楼层

回 brethren0 的帖子

brethren0:既然有蓝猫,就得有葛炮啊 (2012-05-09 01:38) 
双杀之后播放特有音效:我是超威蓝猫!
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发表于 2012-5-9 02:01:17 | 显示全部楼层
淘气和狐狸呢
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发表于 2012-5-9 06:12:25 | 显示全部楼层
  夜灵神求加入【噗 我都没设计完整】
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 楼主| 发表于 2012-5-9 17:11:12 | 显示全部楼层

回 okolek 的帖子

okolek:  夜灵神求加入【噗 我都没设计完整】 (2012-05-09 06:12) 
欢迎大家提供创意··
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发表于 2012-5-9 20:06:04 | 显示全部楼层
难道是用5.48的版本修改成这样!!!
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 楼主| 发表于 2012-5-9 20:29:09 | 显示全部楼层

回 xu695622238 的帖子

xu695622238:难道是用5.48的版本修改成这样!!! (2012-05-09 20:06) 
当然不是,从头做的
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发表于 2012-5-10 02:47:56 | 显示全部楼层

回 cynsw 的帖子

cynsw:感动~~~~ (2012-05-09 00:46) 
哈哈= =那个专精系统很对我的胃口的说~
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 楼主| 发表于 2012-5-10 11:23:47 | 显示全部楼层
很多人搞不懂是做什么的。。我写的还是不够明白。。。
不过我是第一次听人说讨厌平滑镜头。 我又去DotA看了一下,没有加平滑。
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 楼主| 发表于 2012-5-11 01:25:05 | 显示全部楼层
更新啦~
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发表于 2012-5-11 01:25:43 | 显示全部楼层
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发表于 2012-5-12 22:47:48 | 显示全部楼层
随着游戏进程有时会卡,不知道是我机器垃圾还是排泄神马的有泄露。。。
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