|
RT,从玩家1到玩家10 一共10个触发。貌似调用会导致局域网的掉线。
wanjia8
事件
玩家 - 玩家8(粉红) 选择 一个单位
条件
((触发单位) 的所有者) 等于 中立被动
((触发单位) 是 英雄) 等于 TRUE
动作
如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作)
If - 条件
(触发单位) 等于 select[7]
B[7] 等于 TRUE
Then - 动作
单位 - 改变 (触发单位) 所属为 玩家8(粉红) 并 改变颜色
单位 - 立即移动 (触发单位) 到(0.00,0.00)
镜头 - 平移 玩家8(粉红) 的镜头到 (坐标(0.00, 0.00)),持续 0.00 秒
触发器 - 关闭 (当前触发)
Else - 动作
设置 select[7] = (触发单位)
设置 B[7] = TRUE
逆天<YDWE> - 立即运行 (新建的计时器) 时间设置: 0.20 秒,是否循环: 一次性
Timer - 参数
Timer - 动作
设置 B[7] = FALSE
逆天<YDWE> - 清除当前逆天计时器 |
|