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求:流水纹理 or 星空纹理 or 太空纹理

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发表于 2012-5-6 21:51:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
正在做一个竖版飞行弹幕射击游戏
为了体现“向前飞行”我用的方法是不断在前方创建马甲,并且不断向后移动。可是这个系统很大程度地占用了运算负荷。
于是我想到用现成的流水地表铺满整个场景,就没有必要堆马甲了

或者用宇宙星空那样的纹理,让整个场景看起来在太空之中,这样也不会太违和

可是我一向来不太懂模型这一块,所以没什么可用的收藏
于是搜索了一下 宇宙、星空、流水  这类的关键词,可惜没有弄到有用的信息

这个:很早之前的一个贴 ,LZ的需求和我差不多啊,可是后面回复的内容很多都挂掉了:5楼说的东西我在UI里找不到,11楼的连接挂掉了

好吧,总结下,简单的说就是求地面纹理(或者平面模型),铺满整个地面之后能够表现出流水或者宇宙的感觉

还望各位达人不吝分享一下收藏~~
发表于 2012-5-7 01:12:48 | 显示全部楼层
妙龄少女溺死湖中为哪般?情杀?自杀?抑或。。。请跟随GATV的镜头和我们一起走进本期节目《撸主和弹幕不得不说的故事》
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发表于 2012-5-7 18:55:48 | 显示全部楼层
未标题-1.jpg
稍微试一下好了,一个试验品……
这里只是一小片,会不会亮了一点……有流动的效果
universe.rar (556 KB, 下载次数: 374)
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