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怎么使自创英雄无法量产?

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发表于 2007-12-16 11:41:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么使自创英雄无法量产啊?我改了平衡常数,可是没用
发表于 2007-12-16 11:53:04 | 显示全部楼层
模型区?
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 楼主| 发表于 2007-12-16 12:23:44 | 显示全部楼层
放错地方了SORRY.哪位解答一下我的问题啊?
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发表于 2007-12-16 13:04:38 | 显示全部楼层
除了改自定义平衡常数~~

你还要改英雄的科技需求~~让他们需要主城等级和祭坛~~

然后还要再限制该英雄的制造上限为1~~



这个演示就是把自定义的游侠加入人类英雄的~~

(4)LostTemple[Custom].w3x

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 楼主| 发表于 2007-12-16 13:24:59 | 显示全部楼层
如果要电脑也只能训练一个呢?
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发表于 2007-12-16 13:28:16 | 显示全部楼层
有很多办法的办法的.
方法1.  在地图平衡常数--英雄--等价物,里面添加你新定义的单位
方法2.  在触发里面,限制这个单位,对于某个玩家的数量为1.
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 楼主| 发表于 2007-12-16 13:36:56 | 显示全部楼层
是那个 科技数—等价物—英雄 吗?试过了,不行,只能在触发器一个个加了
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发表于 2007-12-16 13:46:31 | 显示全部楼层
引用第5楼倒塌于2007-12-16 13:28发表的  :
有很多办法的办法的.
方法1.  在地图平衡常数--英雄--等价物,里面添加你新定义的单位
方法2.  在触发里面,限制这个单位,对于某个玩家的数量为1.

你这两个方法都用上都解决不了的~~你还得设置英雄本身的科技需求~~

否则没主城没祭坛都能造~~
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发表于 2007-12-16 13:47:09 | 显示全部楼层
引用第4楼wintan于2007-12-16 13:24发表的  :
如果要电脑也只能训练一个呢?

电脑根本不会造AI规定外的英雄~~
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发表于 2007-12-16 13:50:21 | 显示全部楼层
引用第7楼Renee于2007-12-16 13:46发表的  :


你这两个方法都用上都解决不了的~~你还得设置英雄本身的科技需求~~

否则没主城没祭坛都能造~~
我想这个问题楼主大人,应该自己可以解决的.
于是,我只是帮想一想,如何不让造出多个来.

(因为,可以把什么山丘之类的英雄,里面的科技数据抄过来的)
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