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仿地下城的物品套装系统

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发表于 2012-5-3 14:14:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
BaiduShurufa_2012-5-3_14-7-4.jpg
就是通过替换装备弄出套装属性和描述
BaiduShurufa_2012-5-3_14-7-21.jpg
因为技术不够现在只能实现2个装备的套装。。。。有没有知道4个该如何实现呢。。。。
撒旦撒.w3x (26 KB, 下载次数: 129)

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参与人数 1威望 +29 收起 理由
okolek + 29 四个的话~累死你个笨蛋吧!

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 楼主| 发表于 2012-5-3 14:27:01 | 显示全部楼层
求指点求指点呀。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2012-5-3 14:46:10 | 显示全部楼层
额、、、那个我是不是发错地方乐。。。。????
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发表于 2012-5-3 14:50:17 | 显示全部楼层
这个循环判断拥有X物品 替换物品
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发表于 2012-5-4 06:22:46 | 显示全部楼层
   洒家去列个草图让你看看大概四套需要多少个物品好了


  


  表示洒家吃饭去了。。
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发表于 2012-5-4 07:59:51 | 显示全部楼层
WE做这个纯苦力活呀。。。
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发表于 2012-5-4 12:18:21 | 显示全部楼层
四件装备:ABCD
A:
A
A+B
A+C
A+D
A+B+C
A+C+D
A+B+C+D
=7种
B:
B
B+A
B+C
B+D
B+A+C
B+C+D
B+A+C+D
=7种
……
4X7=28种
于是乎为了一个4件套的装备,你需要制作28个物品

如果要判断的话,试试每个部件对应一个布尔值或者一套装备对应一个字符串?
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发表于 2012-5-4 12:43:15 | 显示全部楼层
如果LZ用全屏装备栏的话就轻松了,因为属性和文字介绍可以自己动态生成了。而物品只不过是个写了名字的马甲。
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发表于 2012-5-4 13:14:22 | 显示全部楼层
      War3的可怜的缺陷啊~


  不过~ 确实很有意思。

  如果把介绍再弄得简单一点,其实做出来也不会很难?【当我什么都没说】
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 楼主| 发表于 2012-5-4 17:39:02 | 显示全部楼层
是啊。。不过我就是想知道能不能做出来 主要是。。。比如4个装备拿齐了。。在拿一个丢弃的时候怎么办呢。。。。
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 楼主| 发表于 2012-5-4 17:43:51 | 显示全部楼层
仔细想了想这么又麻烦又费时。。。而且只是套装的描述有差别。。。还是放弃吧,劳动和收获不成比例、、、、
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发表于 2012-5-4 18:03:04 | 显示全部楼层
  丢弃的时候 判定丢弃就可以了。

     不过得不偿失确实是  是啊
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发表于 2012-5-4 20:05:36 | 显示全部楼层
很多方法哦~~~~~还可以用哈希表来提前储存装备列表,提高运行效率~
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发表于 2012-5-4 20:32:40 | 显示全部楼层
跟物品合成一样的判断
只不过不删除物品创建新的
而是添加对应技能就行了
注意用魔法书添加,否则超过上限就没效果了
这样可以节约物品。不过说明就没办法了

如果不怕物品多的话
就将技能放入物品好了
然后还是利用合成系统,只是将不同套装组合状况当成不同组合公式而已

同样的获取丢弃物品事件
然后根据合成公式判断结果,逐个修改物品即可
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发表于 2012-5-6 16:58:13 | 显示全部楼层
套装很坑爹,我开始怀疑教授的逆流之战的套装他做了多久。。。。
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发表于 2012-5-12 16:06:41 | 显示全部楼层

回 lfglvstory 的帖子

lfglvstory:如果LZ用全屏装备栏的话就轻松了,因为属性和文字介绍可以自己动态生成了。而物品只不过是个写了名字的马甲。 (2012-05-04 12:43)
全屏装备栏我在通魔作坊看到过.你有吗?有的话能给我一个吗?
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发表于 2012-5-12 17:38:13 | 显示全部楼层
搜搜背包,我在GA也是见过的
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发表于 2012-5-12 18:54:03 | 显示全部楼层
模仿暗黑啊……不过火炬的套装就没法模拟了……
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