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实在想不出来了

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发表于 2012-4-30 22:34:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
思路:我给英雄一个变身技能。变化形态给了幽灵技能。这样他无论做什么都不会被人看到。
            触发就是说这个已经变身的单位使用除了这2个技能之外的技能会自动变回去也就是不再隐身。也就是说这2个技能用了是依然隐身不变回去的。
            可能 的影响触发是 这个已经变身的单位造成伤害会自动变回去。
            那个闷棍就是不死族的睡眠。

现在的状况是:第一次闷棍没有变化。跟怪打一会然后再隐身,再闷棍就会自动变回去(这是违反触发设计的)
求解。

qianxing
    事件
        单位 - 任意单位 发动技能效果
    条件
        ((触发单位) 的类型) 等于 战斗贼 潜行状态
    动作
        如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作)
            If - 条件
                (施放技能) 不等于 闷棍
                (施放技能) 不等于 疾跑
            Then - 动作
                设置 Hero[3] = (触发单位)
                等待 0.50 秒(游戏时间)
                单位 - 对 Hero[3] 发布 暗夜精灵族利爪德鲁伊 - 精灵形态 命令
                设置 Hero[3] = 没有单位
            Else - 动作
                设置 Hero[3] = 没有单位
发表于 2012-5-1 09:38:29 | 显示全部楼层
触发和上面文字看的有点乱 按道理触发貌似没问题
不过楼主给单位变身只是为了隐形而增加的话为何不考虑添加删除技能呢?
变形技能怎么说也有施法前摇
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 楼主| 发表于 2012-5-1 09:53:15 | 显示全部楼层

回 破喉咙 的帖子

破喉咙:触发和上面文字看的有点乱 按道理触发貌似没问题
不过楼主给单位变身只是为了隐形而增加的话为何不考虑添加删除技能呢?
变形技能怎么说也有施法前摇 (2012-05-01 09:38)
这个英雄施法前摇后摇全改0了,变身停顿改0.1秒。问题就是我想让他放昏睡的时候不变身,但只成功1次,后面就失败 。
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发表于 2012-5-1 11:53:05 | 显示全部楼层
楼主不妨把地图传上来 或许不是这个触发的问题
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发表于 2012-5-24 22:34:59 | 显示全部楼层
直接添加 删除  幽灵技能即可。。。。为什么要变身呢?
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发表于 2012-5-24 23:29:17 | 显示全部楼层
变身这种烂技能不到万不得已不用。。。
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发表于 2012-5-25 18:52:49 | 显示全部楼层

回 cynsw 的帖子

cynsw:变身这种烂技能不到万不得已不用。。。 (2012-05-24 23:29)
  5L正解,变身这种烂技能不到万不得己不用
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