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不好意思,又是我,这次帮我加个护肩吧!

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发表于 2012-4-30 20:17:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
情况是这样的:经过我2个通宵的奋战 最后导出WOW野兽形态模型还是以失败告终,所以我只好启动2号方案

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1.这次麻烦你 帮我把人类那个步兵的盾牌(盾牌上的那个刺不要加)装到野兽 画红圈圈的位置 大小 和方位 如图所示(盾牌上的熊爪朝下两边的护肩都要装
然后再把图3的那3根羽毛接到盾牌的末端 (每个盾牌3根)位置 如红圈所。确保盾牌是在熊身上,不是人身上。
2(如果可以)不可以就不用了,麻烦你帮我修改一下 把人型给删了 导入的时候直接显示熊形态
,还有那个镜头也弄了直接显示熊形态


真的很不好意思 一次又一次的麻烦你,唉。。。。。。。谢谢啦!!!


求助的文件.zip (549 KB, 下载次数: 124)
发表于 2012-4-30 21:15:43 | 显示全部楼层
呃,有空再弄吧,现在在做东西
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 楼主| 发表于 2012-4-30 21:17:37 | 显示全部楼层

回 brethren0 的帖子

brethren0:呃,有空再弄吧,现在在做东西 (2012-04-30 21:15)
嗯 好的 谢谢啦!还有镜头也弄一下吧 直接显示熊 就是不要出BUG就好嘿嘿!
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发表于 2012-4-30 21:56:50 | 显示全部楼层
直接显示熊的话,把人的动作删除,再更改动作名称应该可以
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 楼主| 发表于 2012-4-30 23:41:22 | 显示全部楼层

回 brethren0 的帖子

brethren0:直接显示熊的话,把人的动作删除,再更改动作名称应该可以 (2012-04-30 21:56)
我突然想到了一个办法。。。不用弄直接显示熊和删除人了, 我怕·那样出BUG什么的,你就确保护肩是加到熊身上就OK了 ,我把人的贴图换成ID2然后路径换成A。。。。透明那个 这样 变身的时候就不会有人型过渡 而是光晕过度,这样就顺眼多了,谢啦啊!
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发表于 2012-5-4 13:54:50 | 显示全部楼层
时隔多日,还是把他给做了,不要问我蛋疼的过程,期望你的地图早日放出 狗熊.jpg
野性德鲁伊.zip (364 KB, 下载次数: 156)
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发表于 2012-5-4 13:55:15 | 显示全部楼层
动作测试基本无误,但是有个技术问题没有解决,就是死亡的骨头上会有盾牌,我换过焊接方式但是始终没解决,这也算是有点不足吧。如果嫌碍眼的话在物体编辑器里设置死亡后没有尸体就可以解决了。(囧,以往按照这种焊接方式是不会出现的,可能是模型中存在变形动作导致的,有点棘手)
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 楼主| 发表于 2012-5-4 17:52:17 | 显示全部楼层

回 brethren0 的帖子

brethren0:动作测试基本无误,但是有个技术问题没有解决,就是死亡的骨头上会有盾牌,我换过焊接方式但是始终没解决,这也算是有点不足吧。如果嫌碍眼的话在物体编辑器里设置死亡后没有尸体就可以解决了。(囧,以往按照这种焊接方式是不会出现的,可能是模型中存在变形动作导致的,有点棘手 .. (2012-05-04 13:55)
完美! GOOD! COOL! 帅气!牛逼! 等考完试基本就出了地图 先放个预览图 嘿嘿 到时候 尔等要来捧场的哈!
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 楼主| 发表于 2012-5-4 17:53:17 | 显示全部楼层
PJ0$C4C6V58K6A4R$ZCGE[I.jpg
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