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zhaoyang高人,问点贴图过滤的问题

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发表于 2012-4-24 14:09:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
呃,那个用了一个模板制作地形纹理的贴图,但是贴图的过滤效果有你之前提到的blend模式,为了过渡自然用到的。没更改过滤模式前地表之间的衔接很突兀,但是用WME更改后看着是很柔和了,新问题又出现了,重新导入地图之后出现错误,先前的纹理已经不能用了。放图

改之前

改之前



改之后

改之后



修改的地方

修改的地方
 楼主| 发表于 2012-4-24 14:11:21 | 显示全部楼层
WME再次打开的时候提示不是BLP了,囧,问下是我哪里弄错了么
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发表于 2012-4-24 18:54:28 | 显示全部楼层
……还没明白你的意思是什么呢?
另外点名不是好习惯啊
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 楼主| 发表于 2012-4-24 22:59:45 | 显示全部楼层

回 zhaoyang 的帖子

zhaoyang:……还没明白你的意思是什么呢?
另外点名不是好习惯啊 (2012-04-24 18:54) 
呃,无奈啊,我把附件发给你看下吧
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 楼主| 发表于 2012-4-24 23:02:31 | 显示全部楼层

回 zhaoyang 的帖子

zhaoyang:
……还没明白你的意思是什么呢?
另外点名不是好习惯啊
贴图.zip (173 KB, 下载次数: 4)
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发表于 2012-4-25 22:51:15 | 显示全部楼层
我似乎有点明白你的意思了……
war3里地形贴图默认就是blend过滤的,你用苹果打开贴图的时候,其实相当于观看一个单面的模型,而模型上面个贴着这个贴图,这是苹果查看贴图的方式,当你保存的时候,就当然不再是blp,而是一个模型文件了
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 楼主| 发表于 2012-4-25 23:09:08 | 显示全部楼层

回 zhaoyang 的帖子

zhaoyang:我似乎有点明白你的意思了……
war3里地形贴图默认就是blend过滤的,你用苹果打开贴图的时候,其实相当于观看一个单面的模型,而模型上面个贴着这个贴图,这是苹果查看贴图的方式,当你保存的时候,就当然不再是blp,而是一个模型文件了 (2012-04-25 22:51) 
是这样的,我把贴图导入替换了洛丹伦秋,但是边缘部分还是很突兀,完全看不出那个过滤效果。。。
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发表于 2012-4-26 08:00:25 | 显示全部楼层
可以在帖子里面用大召唤术:@+ID的方式召唤哦 最好不要在帖子标题里面直接召唤 哈哈
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 楼主| 发表于 2012-4-26 15:54:24 | 显示全部楼层
呃,经过一番大修还是弄好了,不过我还是不知道问题出在哪。。。 P5_(4)1P`1}$GR~Q2VN2_AT.jpg
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