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对指定玩家播放音效

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发表于 2012-4-22 21:14:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
事件-单位死亡
条件-死亡单位是凶手单位的敌对单位AND凶手单位是英雄等于True
动作-如果本地玩家等于凶手单位的玩家
     那么播放音效(金币的声音),音量100%,跟随凶手单位

为什么这个触发没用呢?我想让这个兵死亡后会发出金币的声音,而且只有凶手单位的所有者能听到,其他玩家听不到。可是对方杀死了小兵后,他暴钱的声音我一样可以听得到为什么?
发表于 2012-4-23 22:32:50 | 显示全部楼层
LZ还是将完整的T贴上来或者直接上图比较好,光看顶楼的T的话个人觉得应该没有问题
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