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call AbilityRegisterFunction[0]  这个怎么通不过

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发表于 2012-4-21 16:25:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
[jass]
local filterfunc array  AbilityRegisterFunction
call AbilityRegisterFunction[0]
[/jass]
发表于 2012-4-21 19:03:48 | 显示全部楼层
本来就不能call的吧
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发表于 2012-4-21 19:04:49 | 显示全部楼层
AbilityRegisterFunction很多么?
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发表于 2012-4-21 21:06:05 | 显示全部楼层
local string array  AbilityRegisterFunction
call ExecuteFunc(AbilityRegisterFunction[0])

貌似这样子也可以... 以前都不知道ExecuteFunc可以继承TriggeringXXXX什么的东西的
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 楼主| 发表于 2012-4-21 22:35:25 | 显示全部楼层

回 Conflux 的帖子

Conflux:local string array  AbilityRegisterFunction
call ExecuteFunc(AbilityRegisterFunction[0])

貌似这样子也可以... 以前都不知道ExecuteFunc可以继承TriggeringXXXX什么的东西的 (2012-04-21 21:06)
  这个可以啊
    我拉个搓, ...居然声明为字符.... 不过 ...
  用局部变量....
  这样能数组吗?
  那函数咋定义啊  
  这不重复定义了,
我用了
[jass]
call GroupEnumUnitsOfPlayer(g, p, AbilityRegisterFunction[heroorder])
[/jass]
头目在Bad Apple 的方法   
   我用这个主要是减少触发器的使用
  尽管游戏里不多啊
  但我也不知道预先会调用那个函数,根据对应的英雄注册对应的触发器,把这些功能整到一个函数里,接着用查找英雄的下标,运行对应的函数
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发表于 2012-4-21 22:50:54 | 显示全部楼层
用GroupEnumUnitsOfPlayer来调用他们。

filterfunc本身又不是函数,怎么直接call
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发表于 2012-4-21 23:16:10 | 显示全部楼层
猪头桑表示:“楼主想干嘛?”
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