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求dota的大头模型

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发表于 2012-4-20 22:05:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

大头船长

大头船长

大头蓝胖特写

大头蓝胖特写

头大的肉山

头大的肉山

萌萌的拍拍

萌萌的拍拍


大头蓝胖和小牛

大头蓝胖和小牛
求此视频中的dota大头补丁,谢谢了
图已补上
发表于 2012-4-20 22:16:38 | 显示全部楼层
截图吧,懒人居多
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 楼主| 发表于 2012-4-21 07:34:27 | 显示全部楼层
不知道国内有没有这个资源呢
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 楼主| 发表于 2012-4-22 16:32:43 | 显示全部楼层
木有人知道么???
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发表于 2012-4-22 16:34:19 | 显示全部楼层
奉劝楼主截图 版规所定 求助需附图且不说有没有人帮忙 看视频?没那时间
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发表于 2012-4-22 18:41:15 | 显示全部楼层

回 huihui14569 的帖子

huihui14569:木有人知道么??? (2012-04-22 16:32) 
有你妹!
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发表于 2012-4-23 08:51:54 | 显示全部楼层
LS 没必要这样冲动吧
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发表于 2012-4-23 10:52:25 | 显示全部楼层
找到绑定头部多边形的骨骼,在全局里放大就行了。
懂的人不用我说就会,没看任何教程的人说了也不会,只给方法了
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发表于 2012-4-23 18:15:32 | 显示全部楼层

回 thriller 的帖子

thriller:
找到绑定头部多边形的骨骼,在全局里放大就行了。
懂的人不用我说就会,没看任何教程的人说了也不会,只给方法了
呵呵~!新人问的问题是很蛋疼。。。。
LZ用model editor就可以改,在窗口里面的模型编辑器改,把你要改的地方框住,点调整(缩放中心:块状中心、参考点1,缩放2,你要多大就放多大),我下面有个改后的Q版效果图。
111.jpg
22.jpg
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