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关于一个英雄技能的问题

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发表于 2012-4-19 17:09:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
自定义英雄荒滩刺客的掘地技能(也就是疾风步),怎么让它拥有那个掘地BUFF时,移动或停止一直都是播放一个动画(就是钻入地下喔,英雄模型是只大蝎子)。
发表于 2012-4-19 19:36:49 | 显示全部楼层
如果是说在移动中播放钻地动作的话,只能修改模型或者模拟移动,如果不是的话,就用变身
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发表于 2012-4-19 21:45:34 | 显示全部楼层
  没懂在说什么
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发表于 2012-4-19 22:07:53 | 显示全部楼层
大概想在疾风步状态下潜入地下【期间暂停】,潜入地后,以隐形状态地底模型移动?
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 楼主| 发表于 2012-4-20 00:35:56 | 显示全部楼层
就是想让英雄在拥有掘地BUFF时保持那个在地下的动画,移动也一样保持
LS是对的,嗯嗯
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发表于 2012-4-20 06:09:23 | 显示全部楼层
把单位变成透明的给他身上带个不透明的马甲好了
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 楼主| 发表于 2012-4-20 08:05:09 | 显示全部楼层
啊啊,又是马甲么,我受够啦
实在不想往那方面想
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发表于 2012-4-20 08:37:45 | 显示全部楼层
修改模型……
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 楼主| 发表于 2012-4-20 08:57:29 | 显示全部楼层

回 lo 的帖子

lo:修改模型…… (2012-04-20 08:37)
模型?不会啊,还有修改透明度貌似对有疾风步BUFF的单位无效呢
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发表于 2012-4-20 19:53:52 | 显示全部楼层
变身,然后再模型里面设置变身的动作,,模型的编辑比放马甲还要麻烦,,你觉得呢……
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 楼主| 发表于 2012-4-20 21:20:16 | 显示全部楼层
我要的是疾风步技能,不是变身啦
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 楼主| 发表于 2012-4-20 21:25:08 | 显示全部楼层
而且变身添加动画名之后,移动时依然播放的是行走动画,没有保持在地下的动画,只有停止时才是在地下的动画。
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发表于 2012-4-23 09:58:42 | 显示全部楼层
播放动画 模拟移动
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