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黄色单位杀死灰色单位20个发生事件,如何做这个触发?

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发表于 2012-4-15 17:17:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如当灰色所属单位被黄色单位杀死20人时候,触发事件,这个触发如何做啊?后面的我会自己做,就是这个条件不会,请指教。
发表于 2012-4-15 21:14:24 | 显示全部楼层
可以使用一个整数变量作记录,每次杀人的时候加一,然后判断是否到20了~
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 楼主| 发表于 2012-4-15 22:13:51 | 显示全部楼层
如何做?请指教啊
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发表于 2012-4-15 22:22:04 | 显示全部楼层
任意单位死亡事件 判断凶手单位是谁
整数变量X=X+1
判断X=20
    做动作
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发表于 2012-4-15 22:26:50 | 显示全部楼层
以任意单位死亡为事件;于条件处判断死亡单位的所有者是否为灰色玩家,且凶手单位的所有者为黄色玩家;至于动作,最简单的方法是设置整数变量(此处为Z),于地图初始化触发设置变量Z=0,于上述触发第一个动作为设置变量Z=Z+1,并在该触发之后的动作里判断Z是否等于20,肯定时做发生事件的动作,否定时无动作。
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 楼主| 发表于 2012-4-16 10:14:02 | 显示全部楼层
OK,非常感谢!
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