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关于单位旋转

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发表于 2012-4-10 17:20:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
使用SetRotation将单位固定在一个角度后 有没有办法使单位在移动过程中依然保持这个角度呢?
发表于 2012-4-10 21:26:31 | 显示全部楼层
难,想边移动边转还是用炮塔做吧~啥?不会?万能的头目帮到你!
http://bbs.islga.org/read-htm-tid-51563.html
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发表于 2012-4-10 22:22:31 | 显示全部楼层
那个演示其实旧了,现在有更好的方法。

而且让actor不跟着单位的scope转身也是很容易的事情。使用一些sop来让Site类的Actor跟随scope,但不改变超像。

然后把单位Actor附着到那个Site上去。
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