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有没有办法,在技能面板里定义一个按钮,点击后调用一个自定义函数?

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发表于 2011-6-28 20:45:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题
发表于 2011-6-29 18:29:24 | 显示全部楼层
完全可以~~有个事件叫按钮被按下~~

给你做了个演示,按下机枪兵身上那个白色按钮屏幕上就会显示Press字样。

PressGameButton.SC2Map

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 楼主| 发表于 2011-6-29 19:59:19 | 显示全部楼层
明白了,3Q
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 楼主| 发表于 2011-6-30 21:54:09 | 显示全部楼层
有个奇怪的事情,我在按钮的“警示信息说明条”里任改一个字,另一个“说明条”的也会做同样改变,然后测试游戏时,该按钮的快捷键消失了,点击后不再显示“press”而是显示“Param/Value/840150F5”
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发表于 2011-7-1 00:11:58 | 显示全部楼层
那是因为我的编辑器是英文版,而你的是中文版。

你直接修改那条动作里显示的字符就是了。
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