建筑名称 | 获得要求 | 作用 |
内建类单位 |
县城 | 无 | 开放人口上限极限到45,开放县城级建筑,政务中心 |
大县城 | 县城+钱+实际人口上限 | 开放人口上限极限到85,开放大县城级建筑,政务中心 |
城市 | 大县城+钱+实际人口上限 | 开放人口上限极限到145,开放城市级建筑,政务中心 |
大城市 | 城市+钱+实际人口上限 | 开放人口上限极限到225,开放大城市级建筑,政务中心 |
都城 | 大城市+钱+实际人口上限 | 开放人口上限极限到325,开放都城级建筑,政务中心 |
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栅栏 | 无 | 影响城战触发条件 |
木墙 | 栅栏+钱 | 影响城战触发条件 |
泥墙 | 木墙+钱 | 影响城战触发条件 |
砖墙 | 泥墙+钱 | 影响城战触发条件 |
石墙 | 砖墙+钱 | 影响城战触发条件 |
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乡勇级兵营 | 无 | |
轻卒级兵营 | | |
建卒级兵营 | | |
武威级兵营 | | |
禁卫级兵营 | | |
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集市 | | 影响税率 |
市场 | | 影响税率 |
铸币司 | | 影响附近商业类单位工作效率 |
交易所 | | 影响税率+购买粮草 |
商会 | | 跑商 |
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铁匠铺 | 无 | 兵种与建筑的攻击力与防御力升级 |
铁器工房 | 铁匠铺+城市+钱 | 升级部分科技 |
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水寨 | 无 | 制造初级舰船 |
港口 | 水寨+大县城+钱 | 制造中级舰船 |
水战研究所 | | 施展水战类策略 |
大港口 | 港口+都城+钱 | 制造高级舰船 |
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洁净水源 | | 提高人口增长率,限造 |
诊所 | |
提高人口增长率,施展治疗类策略,可多造,但边际效用递减 |
医师所 | |
提高人口增长率,施展治疗类策略,可多造,但边际效用递减 |
大型医院 | |
提高人口增长率,施展治疗类策略,可多造,但边际效用递减 |
太医院 | | 提高人口增长率,施展治疗类策略,限造 |
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农田 | | 影响收益 |
良田 | | 影响收益 |
灌溉工程 | | 影响附近农业类单位工作效率 |
大农场 | | 影响收益 |
大型灌溉工程 | | 影响附近农业类单位工作效率 |
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土路 | | 提高区域内兵的移动速度,稍微提高区域内市场收益 |
平路 | | 提高区域内兵的移动速度,稍微提高区域内市场收益 |
石路 | | 提高区域内兵的移动速度,稍微提高区域内市场收益 |
驰道 | | 提高区域内兵的移动速度,稍微提高区域内市场收益 |
直道 | | 提高区域内兵的移动速度,稍微提高区域内市场收益 |
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学堂 | | 开放部分科技,提高谋略值获取率 |
学院 | | 开放部分科技,提高谋略值获取率 |
太学院 | | 开放部分科技,提高谋略值获取率 |
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捕房 | | 施展内政提升类策略 |
牢房 | | 施展内政扰乱类策略 |
卫所 | | 施展内政提升类策略 |
大监狱 | | 施展内政扰乱类策略 |
徭役所 | | 降低人口增长率,提高钱粮收益 |
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民俗产所 | | 提升人口增长率,可多造,但边际效用递减 |
庙宇 | |
提升人口增长率,按类型进行内政和战斗加成,开放观星策略,限造 |
小型庙宇 | |
提升人口增长率,按类型进行内政和战斗加成,开放观星策略,限造 |
中型庙宇 | |
提升人口增长率,按类型进行内政和战斗加成,开放观星策略,限造 |
大型庙宇 | |
提升人口增长率,按类型进行内政和战斗加成,开放观星策略,限造 |
巨型庙宇 | |
提升人口增长率,按类型进行内政和战斗加成,开放观星策略,限造 |
太庙 | |
提升人口增长率,按类型进行内政和战斗加成,开放观星策略,限造 |
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策略台 | | 施展策略(主要是攻击类) |
军机处 | | 施展高级策略(主要是攻击类) |
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练阵台 | | 给兵种添加光环效果 |
练军台 | | 给兵种添加高级光环效果 |
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观星亭 | | 观星预测灾害,施展观星策略,分利己与害他两种 |
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特战开发所 | | 开放势力科技 |
奇谋营 | | 开放势力策略 |
特战营 | | 开放势力兵种 |
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外建类单位 |
粮库 | 钱+科技+粮 | 范围内士兵不计算粮草 |
阵 | 钱+科技+粮 | 施展屯兵技能 |
城塞 | 钱+科技+粮 | 施展屯兵技能 |
塔楼 | 钱+科技+粮 | 攻击性防御建筑 |
栅栏 | 钱+科技+粮 | 降低附近单位移动速度(包括敌我) |
土壁 | 钱+科技+粮 | 降低附近单位移动速度(包括敌我) |
石壁 | 钱+科技+粮 | 降低附近单位移动速度(包括敌我) |
石兵八阵 | | 附近单位混乱,速度,防御下降,被攻击消失1秒 |
太鼓台 | 钱+科技+粮 | 提升附近我方单位的攻击力 |
军乐台 | 钱+科技+粮 | 提升附近我方单位的技能触发率/士气 |
火种 | | 陷阱类敌我自爆攻击,隐形,策略类技能可引爆 |
火炎种 | | 陷阱类敌我自爆攻击,隐形,策略类技能可引爆 |
业火种 | | 陷阱类敌我自爆攻击,隐形,策略类技能可引爆 |
劫营 | | 传送12个附近单位 |