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这个触发有什么问题???

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发表于 2012-4-7 12:22:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么这个技能放过之后创建单位无法死亡???我用的是生命周期 360截图20120407122237343.jpg
帮忙看看吧
发表于 2012-4-7 14:49:42 | 显示全部楼层
SF没有赋值……而且清除点D的动作应该放在设置点D的后面,这样才能有效清楚点D。恩,用变量mj = 没有单位只是使这个变量赋值为没有单位,并不是使早蕨之舞这个马甲死亡,所以我们还要添加一个单位 - 使mj爆炸而死
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发表于 2012-4-10 17:23:39 | 显示全部楼层
  如果已解决记得修改分类。
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