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关于德拉肯激光钻机的技能

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发表于 2012-4-3 19:26:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
我给德拉肯激光钻机加了雷诺的轨道枪狙杀技能,但他射不出来……怎么破
发表于 2012-4-4 12:24:40 | 显示全部楼层
也许是角度关系?给建筑物添加指向技能的时候最容易出现的问题:因为建筑物不会转向,所以无法超你指向的方向使用技能。

解决方法是将技能的使用角度增加到360。
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发表于 2012-4-5 10:50:32 | 显示全部楼层
实际是技能和炮台指向,这是个很无解的问题~ 推荐楼主先放弃算了。
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发表于 2012-4-5 10:52:22 | 显示全部楼层
为啥阿?怎么会无解呢,稍微改下就好了呀
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发表于 2012-4-5 10:56:26 | 显示全部楼层
呀 头目也在呀~

以前用巨像尝试的时候发现,技能的角度只和单位面向有关和炮台指向无关,技能发射角度可以改但是炮台指向不能完美控制...类似扭头放技能那样子~
求头目的同步方案吧~
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发表于 2012-4-5 11:04:42 | 显示全部楼层
你这一说我倒是想起来了。因为正在写一个想发给玻璃渣中国的1.4.3编辑器反馈建议。

正好可以把这个加进去来着。
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发表于 2012-4-5 11:06:17 | 显示全部楼层
现在没发现什么炮台指向的完美方案呢~ 用攻击命令来改变炮台指向又很不完美:这样做要发布攻击命令,还要使用武器,限制很大。
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发表于 2012-4-5 11:08:36 | 显示全部楼层
所以要是有个接口能直接控制炮台指向多好啊...算是许愿1吧。
许愿2是控制单位姿态动作的Actor。
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 楼主| 发表于 2012-4-5 12:17:06 | 显示全部楼层
好多人哦……这个可以用触发器模拟吗?只要能让炮台转向并射出来,我先试试……
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发表于 2012-4-5 14:00:42 | 显示全部楼层
围观~~~~期待头目解决方案~~
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发表于 2012-4-5 18:57:15 | 显示全部楼层
咦……
原来有更为复杂和深层次的内幕……
四夕水想太简单了……
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 楼主| 发表于 2012-4-5 22:36:03 | 显示全部楼层
于是测试图就是这样了…… 钻机你倒是射啊.zip (20 KB, 下载次数: 10)
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发表于 2012-4-6 18:05:35 | 显示全部楼层
你让钻机变成不可选择是想干嘛。你选不中单位要怎么用技能呢
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 楼主| 发表于 2012-4-6 21:52:32 | 显示全部楼层
报告头目,我只是想用钻机做个塔防图而已,至于钻机能不能选中那就无所谓了,只要能攻击就行。我干脆直接把技能改成攻击,然后再加上攻击过滤,从而实现鼠标点击进行攻击。
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