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提里奥·弗丁

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发表于 2012-3-30 09:28:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
圣洁之力(E)
激活以后,施法者的体内充满神圣之力,获得了额外的力量值。
50点法力值消耗,40秒冷却,持续20秒。
等级1  提高10点力量。
等级2  提高15点力量。
等级3  提高20点力量。
等级4  提高25点力量。
神圣之光(T)
一道圣光从天而降,照耀目标及其周围地区。如果目标是友方,则为其恢复生命值,同时对周围敌方单位造成伤害;如果目标是敌方,则对其造成伤害,同时对周围友军形成一次治疗。
150点法力值消耗,15秒冷却。
等级1  造成100点治疗,同时50点伤害;造成100点伤害,同时50点治疗。
等级2  造成180点治疗,同时90点伤害;造成180点伤害,同时90点治疗。
等级3  造成260点治疗,同时130点伤害;造成260点伤害,同时130点治疗。
等级4  造成340点治疗,同时170点伤害;造成340点伤害,同时170点治疗。
谴责(L)
正义的力量净化周围的邪恶目标。每隔一段时间自动对周围任意敌方单位造成一次伤害。
被动
等级1  每隔3秒对任意目标造成15点伤害和3点/秒的持续伤害,持续3秒。
等级2  每隔3秒对任意目标造成25点伤害和5点/秒的持续伤害,持续3秒。
等级3  每隔3秒对任意目标造成35点伤害和7点/秒的持续伤害,持续3秒。
等级4  每隔3秒对任意目标造成45点伤害和9点/秒的持续伤害,持续3秒。
庇护(F)
被动的附加额外的防御能力,减少受到的伤害;当施法者拥有【圣洁之力】的效果时,每次攻击时有一定几率击晕目标,被攻击时也有相同几率使得攻击者昏迷。
被动
等级1  降低受到的伤害20点,但不得低于1点;击晕几率20%。
等级2  降低受到的伤害30点,但不得低于1点;击晕几率30%。
等级3  降低受到的伤害40点,但不得低于1点;击晕几率40%。

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