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[trigger]bossmajia
事件
单位 - 任意单位进入 (完整地图区域)
条件
((触发单位) 是 英雄) 等于 TRUE
((触发单位) 是 玩家5(黄色) 的同盟单位) 等于 TRUE
动作
设置 majia[((触发玩家) 的玩家索引号)] = (新建 ((触发单位) 的所有者) 的 万能马甲 9999999999999999999999999999999999999999999999 在 (A <预设> 的中心点) 面向角度:((触发单位) 的面向角度) 度)
[/trigger]
[trigger]3guerdan 复制 复制 复制
事件
单位 - 任意单位 被攻击
条件
((触发单位) 的类型) 等于 麦哥瑟里登
动作
单位 - 立即移动 majia[((触发玩家) 的玩家索引号)] 到 ((触发单位) 的位置)
如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作)
If - 条件
(随机实数,最小值: 0.00 最大值: 10.00) 小于或等于 1.00
Then - 动作
漂浮文字 - 创建漂浮文字: |cffff00ff兄弟们... 在 (触发单位)的头顶, Z轴偏移 0.00,字体大小: 20.00 ,颜色值:(100.00%, 100.00%, 100.00%) ,透明度: 0.00%
漂浮文字 - 在 2.00 秒后删除 (最后创建的漂浮文字)
单位 - 为 majia[((触发玩家) 的玩家索引号)] 删除 医疗波 9999999999999BOSS
单位 - 为 majia[((触发玩家) 的玩家索引号)] 添加 医疗波 9999999999999BOSS
单位组 - 选取 (随机获取 1 个单位从 (半径为 800.00 圆心为 ((触发单位) 的位置) 且满足 (((匹配单位) 是 ((触发单位) 的所有者) 的同盟单位) 等于 TRUE) 的所有单位)) 内所有单位做动作
Loop - 动作
单位 - 对 majia[((触发玩家) 的玩家索引号)] 发布 兽族暗影猎手 - 医疗波 命令到目标: (选取单位)
Else - 动作
[/trigger] |
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