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有没有简单的捕捉单位死于某技能的方法

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发表于 2012-3-18 10:32:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,我想要捕捉到单位死于指定的技能后再做动作(要捕捉的技能有投射物,就是说有不定时的延迟)
如果要注册伤害啊,法球效果啊什么的,就算了,我另想办法。
发表于 2012-3-18 10:35:23 | 显示全部楼层
指定技能用马甲做伤害,这样可以捕捉“任意单位死亡,凶手单位是某马甲”
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 楼主| 发表于 2012-3-18 11:06:15 | 显示全部楼层
啊,谢谢!简单实用!
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发表于 2012-4-11 20:35:22 | 显示全部楼层
都不懂啊
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