找回密码
 点一下
查看: 1214|回复: 11

求一判定周围有树添加技能的触发,和一个判定周围有水添加技能的触发

[复制链接]
发表于 2012-3-15 23:06:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题:判定周围树木400码的树木数量增加自身每颗树1%的生命恢复速度和魔法恢复速度和1%的移动速度和1点的攻击力
判定有水的地方添加隐身,攻击和施法时出现,1.5秒后回到隐身状态

求如何判定范围内单位数量计算伤害(入单位为1伤害为1500,为2伤害为750,以此类推)和单位为1伤害为100为2伤害为200以此类推
2球如何判定范围内树木的数量 基础为100点每有1棵树增加5点伤害
3没过多少时间复活树木

对450码区域的单位造成自身敏捷的15/25/35/45%的伤害同时给范围内每个敌军单位身边产生一个分省,类型为镜像身边的那个单位,镜像拥有真身25/35/45/55%的攻击力并继承被动技能,镜像会不停的攻击被镜像的单位,持续3/4/5/6秒

请问DOTA灵魂守卫的大招换血是增么做的 对目标造成目标现有生命值80%的伤害恢复自己现有生命值等量的生命值(还有那技能特效是怎么做的)

听说技能伤害该成负的就变加血了,我用灵魂燃烧改成负的 就直接把英雄给秒了。求解

就是DOTA军团的公平决斗 单体技能 对敌军某单位或英雄使用,在决斗中双方都无法使用主动类技能(被动除外)并不停的互相攻击知道15/20/25/30秒后(技能结束)或有一方死亡 该技能可被打断 若施放者杀死,被决斗者则永久性增加10点攻击力(可无限制叠加),除外则没事发生(若施法目标被队友会小兵砍死则也按没事发生来处理)

我让这英雄同时拥有变身(机器人变声)和被动闪电球技能 ,但是一变身闪电球技能就自动删除掉 了 求解

做了一模拟的致命一击想要他持续15秒或一次攻击,我用了两个触发 1个是持续15秒删除 一个是攻击一次立刻删除,单技能至会1秒内自动删除无论有没有攻击 郁闷 球解

我用了闪电球(物品技能)+风暴之锤 +触发释放风暴之锤 同时对目标释放霜冻新星(被动技能( 单霜冻新星始终没有放出来)只有风暴之锤...求解






如果我是你的话, 我会去先学会触发再思考这些东西。

你可以翻看我的帖子,我并没有发过如此多的求学帖。
发表于 2012-3-16 00:23:13 | 显示全部楼层
  水不是可破坏物 表示无法捕捉。
回复

使用道具 举报

发表于 2012-3-16 05:10:05 | 显示全部楼层
不怕卡的话…………
可以用坐标或点判断是否为可通行海面。。
算了。。肯定会卡死……
回复

使用道具 举报

发表于 2012-3-16 12:24:05 | 显示全部楼层

回 chyj4747 的帖子

chyj4747:不怕卡的话…………
可以用坐标或点判断是否为可通行海面。。
算了。。肯定会卡死…… (2012-03-16 05:10) 
呒。不怕效率的话,你还可以这样,

如果可以捕捉建造指令什么的,把建造指令丢到海上看执行不执行即可。。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2012-3-17 01:22:51 | 显示全部楼层
对了最近做了个个技能问下 选着技能范围450码的敌军地面单位=匹配单位
在匹配单位附近创建树 ,7秒后树消失产生爆炸效果 然后造成树的数目=用单位数目来算,因为有匹配单位必将有树X10X技能等级伤害
单位做到最后之出来一棵树 且不会消失,也没特效也没伤害。。晕
求解 (4)LostTemple ZERO.w3x (4.76 MB, 下载次数: 19)
回复

使用道具 举报

发表于 2012-3-17 10:16:18 | 显示全部楼层
添加矩形区域来判断
回复

使用道具 举报

发表于 2012-3-17 16:40:16 | 显示全部楼层
如果用静止陷阱可不可呢???
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2012-3-17 22:38:08 | 显示全部楼层
http://bbs.islga.org/read.php?tid=857801&ds=1#666907

矩形区域判断 能说详细点么
回复

使用道具 举报

发表于 2012-3-18 13:35:08 | 显示全部楼层
恩,不要创建单位,就创建可破坏物,如果想要的不是题目所说的效果的话,那就圆选取单位,创建可破坏物围住这些人,然后变量记录最后创建的可破坏物,计时器7秒过后删除且对单位组造成伤害(如果不是原本圈定的敌人那就在计时器到期事件添加圆选取单位)。如果是题目所说的效果的话,水面只能先设定矩形区域吧……然后树木的话也是也是这样,如果树木是在游戏中创建的话,那就在添加一个矩形区域,以该树木为中心点。
回复

使用道具 举报

发表于 2012-3-18 23:30:00 | 显示全部楼层
可通行海面可以判断点处是否是海
不过如果是周围是水的话判断起来估计会略卡吧
嘛……每隔128距离判断一次好了


对了最近做了个个技能问下 选着技能范围450码的敌军地面单位=匹配单位
匹配单位附近创建树 ,7秒后树消失产生爆炸效果 然后造成树的数目=用单位数目来算,因为有匹配单位必将有树X10X技能等级伤害
单位做到最后之出来一棵树 且不会消失,也没特效也没伤害。。晕

看到匹配单位就知道是什么错误了


为了验证自己的猜想于是下载了

然后看到一堆技能果断放弃了寻找验证的想法
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2012-3-19 23:17:46 | 显示全部楼层
为什么看到技能 就放弃验证的想法。。。
回复

使用道具 举报

发表于 2012-3-20 12:10:38 | 显示全部楼层
     你觉得你在节假日看到一堆作业就有写的欲望吗?


   然后  ,如果我是你,我会先选择去熟悉触发
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-12-23 12:49 , Processed in 0.046995 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表