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泰兰德·语风《艾露恩的高阶女祭司》

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发表于 2012-3-13 17:56:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
泰兰德 (2).jpg
月之箭(T)
    向目标地点施放一支箭,对命中的第一个敌方目标造成伤害并眩晕。如果没有击中任何单位而落到目标地点,箭矢会向前方和左方,右方各发射出一道射线,对第一个遭遇的敌人造成伤害,但是不会眩晕。箭矢射程最多600码,射线射程最多300码。
    100法力值消耗,20秒冷却。
等级1  箭矢伤害75点,眩晕1秒;射线伤害25点。
等级2  箭矢伤害125点,眩晕1.5秒;射线伤害45点。
等级3  箭矢伤害195点,眩晕2秒;射线伤害65点。
等级4  箭矢伤害255点,眩晕2.5秒;射线伤害85点。
夜之眼(E)
    驱散周围300码的战争迷雾,对周围敌方单位造成致盲效果,使他们在承受攻击时有可能会受到2倍于普通伤害的的致命伤害,并且他们将无法遁入阴影,除非远离施法者。
    只能在夜晚使用。
    50法力值消耗,30秒冷却。
等级1  15%的致命一击几率,持续7.5秒。
等级2  20%的致命一击几率,持续10秒。
等级3  25%的致命一击几率,持续12.5秒。
等级4  30%的致命一击几率,持续15秒。
优雅(C)
    可以增加自身的魔法抗性,并有一定几率闪避掉攻击。
    被动
等级1  7%的魔法抗性,7%的闪避。
等级2  11%的魔法抗性,11%的闪避。
等级3  15%的魔法抗性,15%的闪避。
等级4  20%的魔法抗性,20%的闪避。
赐福(R)
    增加周围600码内友方英雄的攻击能力,使其攻击时可以对目标周围的敌方单位造成伤害。
    200法力值消耗,45秒冷却,持续15秒。
等级1  被施与祝福的单位在攻击时可以对自己的目标周围的随机2名敌方单位造成50%的伤害(如果目标周围单位数目不足随机打击的数目,额外的伤害将由目标承受)
等级2  被施与祝福的单位在攻击时可以对自己的目标周围的随机3名敌方单位造成50%的伤害(如果目标周围单位数目不足随机打击的数目,额外的伤害将由目标承受)
等级3  被施与祝福的单位在攻击时可以对自己的目标周围的随机4名敌方单位造成50%的伤害(如果目标周围单位数目不足随机打击的数目,额外的伤害将由目标承受)

评分

参与人数 1威望 +15 收起 理由
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发表于 2012-3-13 20:28:15 | 显示全部楼层
总觉得没有很突出的能力,远程带躲闪和魔抗
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 楼主| 发表于 2012-3-14 08:33:50 | 显示全部楼层
重新更改了下夜之眼,原先是降低敌人命中,感觉和优雅有点重复了,改成增加攻击那些倒霉蛋的人会有额外的致命一击,这样更适合辅助+河道,哈
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发表于 2012-3-14 20:21:59 | 显示全部楼层
总觉得没有很突出的能力
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 楼主| 发表于 2012-3-15 09:14:00 | 显示全部楼层
感觉可以啊,夜晚模式是占游戏时间的50%的(有DOTA里暗夜魔王类英雄的时候,这个比例还将更大)此期间可以反隐……大招持续时间里,目标身边如果没有别的单位,就等同于1级造成额外100%的伤害,2级造成额外150%的伤害,3级造成额外200%的伤害……
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发表于 2012-3-18 21:06:53 | 显示全部楼层
都是以DOTA地图及故事为背景的天真的自我幻想么?
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发表于 2012-3-18 23:27:01 | 显示全部楼层

回 deviljay123 的帖子

deviljay123:都是以DOTA地图及故事为背景的天真的自我幻想么? (2012-03-18 21:06)
不一定做什么英雄都要和倒塌有关吧?作者自己喜欢设定一个什么样的英雄那是他的个人爱好。毕竟倒塌虽然称的上市WE的经典之作,大爷毕竟只是沧海一粟吧?
而且我觉得貌似你的评价里不带什么褒义,要知道倒塌最初的灵感也不来源于其作者所谓的“天真的幻想”吧?
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 楼主| 发表于 2012-3-20 10:52:21 | 显示全部楼层
我蛮喜欢DOTA的。主要是英雄之间的配合作战和辅助、主攻、主盾之间的平衡关系。这样的玩起来才有意思啊。
要是什么英雄即攻击变态,又防御变态,还会给自己加BUF和回血,那别人就没法玩了。
最多某些英雄变态,也想要等后期装备发展起来。某些前期厉害,后期就要疲软。
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发表于 2013-11-10 16:10:43 | 显示全部楼层
泰兰德,是个牧师……这是……一堆猎人技能……
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