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一条虫卵爆多个单位

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发表于 2012-3-12 13:10:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
想做一个升级,能让虫卵一次孵化多个单位
我在升级效果那儿选择技能,选到幼虫的变异-基础单位,可是发现不能选择添加孵化数量,只能改数字属性
请问下这怎么弄?谢谢了
发表于 2012-3-12 14:05:13 | 显示全部楼层
其实幼虫孵化的单位数量是由“信息 - 单位”中添加的单位个数来决定的,做出如下修改就可以实现修改孵化数量了。
幼虫孵化.png

幼虫孵化2.png

幼虫孵化.SC2Map

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 楼主| 发表于 2012-3-12 16:37:02 | 显示全部楼层
回ls
那是否是说:
将幼虫原始的孵化技能稍加修改(比如一次爆2只雷兽),并储存为一个新技能;再在点过相应的升级后,用此技能代替默认的孵化技能即可??
(如果是的话,可否顺便问下如何替代??我现在只看得懂修改属性的升级(比如蓝火),而那些直接添加技能的升级(比如狙击)不太懂哈?
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发表于 2012-3-12 17:00:55 | 显示全部楼层
并非是新建一个技能,这个升级还是在原有技能的基础上修改的。
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 楼主| 发表于 2012-3-12 20:37:51 | 显示全部楼层
谢谢!

附件里的效果我做出来了,接下来我想通过一个升级来触发它
比如这升级可以附加在雷兽的+2防里,即升级后使一条幼虫能爆出4个雷兽~~

有大大愿指导下么?
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发表于 2012-3-12 21:03:41 | 显示全部楼层
。。。。。。把两个东西合在一个升级里面不就完了么。
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发表于 2012-7-8 20:46:44 | 显示全部楼层

回 cccty1l 的帖子

cccty1l:其实幼虫孵化的单位数量是由“信息 - 单位”中添加的单位个数来决定的,做出如下修改就可以实现修改孵化数量了。



 (2012-03-12 14:05) 
升级完后,升级的按钮仍然在建筑里为可用,这个该怎么修改才能正确显示呢?
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发表于 2012-7-8 21:05:24 | 显示全部楼层

回 fqqdc 的帖子

fqqdc:升级完后,升级的按钮仍然在建筑里为可用,这个该怎么修改才能正确显示呢?(2012-07-08 20:46)嬀/color]
在一个叫做所需条件的神奇东西里面搞定。
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发表于 2012-7-8 21:38:41 | 显示全部楼层
已经解决了,谢谢
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