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物品技能抵消伤害

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发表于 2012-3-11 13:56:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想设置一个物品 附带一个技能 伤害减免,优先替英雄抵挡10次攻击  无视敌人攻击多少,抵挡10次后 该物品会消失  具体怎么实现?
发表于 2012-3-11 14:35:12 | 显示全部楼层
使用触发器来完成,具体方法[回复我可见][还有就是想问别人会我的贴,我这边怎么没反应]
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发表于 2012-3-11 15:55:21 | 显示全部楼层
先确定什么是攻击吧。
如果只是普通攻击,那么就用法球模拟普通攻击,然后捕捉到普通攻击后计数,大于或等于十次后删除物品。
如果包括任何攻击,技能啊持续伤害啊什么的,用单位受到伤害做事件就可以了。
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发表于 2012-3-11 18:48:14 | 显示全部楼层

回 『四裤全输』 的帖子

『四裤全输』:先确定什么是攻击吧。
如果只是普通攻击,那么就用法球模拟普通攻击,然后捕捉到普通攻击后计数,大于或等于十次后删除物品。
如果包括任何攻击,技能啊持续伤害啊什么的,用单位受到伤害做事件就可以了。 (2012-03-11 15:55)
无法捕捉任意单位受到伤害[YDWE可以],使用动态注册会出现一些小问题
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