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编辑器里的点有什么作用?

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发表于 2012-3-9 19:19:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
还有个三维的点,这些具体都是干什么用的?我新手有些搞不太明白
发表于 2012-3-9 19:33:24 | 显示全部楼层
点就是点啊。你可以在指定点创造单位、效果、模型什么的。

3维点就是带高度的点。
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 楼主| 发表于 2012-3-9 19:49:02 | 显示全部楼层

回 麦德三世 的帖子

麦德三世:点就是点啊。你可以在指定点创造单位、效果、模型什么的。

3维点就是带高度的点。 (2012-03-09 19:33)
也就是说这个点,跟区域是一个效果吗?
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发表于 2012-3-9 19:58:25 | 显示全部楼层
显然,你要创建单位的时候可以直接指定点。但要通过区域的话就得再经过一步“区域的中心点”或是“区域中的随机”点,显然是麻烦多了。

区域可以用在进入和离开区域的事件里或是附着到单位身上,用来定坐标的话直接用点就是了。
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 楼主| 发表于 2012-3-9 20:27:07 | 显示全部楼层

回 Renee 的帖子

Renee:显然,你要创建单位的时候可以直接指定点。但要通过区域的话就得再经过一步“区域的中心点”或是“区域中的随机”点,显然是麻烦多了。

区域可以用在进入和离开区域的事件里或是附着到单位身上,用来定坐标的话直接用点就是了。 (2012-03-09 19:58)
明白了,谢谢Renee
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