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关于经验奖励问题

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发表于 2012-3-7 20:26:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是 事件:当任意单位死亡
        动作:设置B=死亡单位位置
                 设置C=以B为圆心1200匹配单位是凶手单位的敌对玩家的所有单位
                单位组 - 选取C内所有单位做动作
                      LOOP-
                            IF - 触发单位是A
                            THEN - 增加选取单位 XX经验
   我想通过触发来奖励死亡单位周围的敌对玩家英雄的经验,但是当两个以上的死亡单位同时死亡时英雄只能得到一份经验而不是两份以上,求解该怎么解决?
发表于 2012-3-7 21:50:16 | 显示全部楼层
IF - 触发单位是A
这句写在外面多好呀~
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发表于 2012-3-7 22:14:42 | 显示全部楼层
IF - 触发单位是A
有死亡时设置?全局变量会受事件响应而改变
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 楼主| 发表于 2012-3-8 18:51:27 | 显示全部楼层
我就是想让死亡的兵用触发来给周围英雄经验,但是同时有两个以上死亡的兵时只能给英雄一份经验
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