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关于游戏与编辑器之间平衡的无规范猜想

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发表于 2012-3-4 17:47:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
重点是无规范,没有任何实际条件限制。
在2017年或者2022,2032,3012年,暴雪向外界宣称为了继承暴雪的作品-地狱魔幻(暗黑)、外星科幻(星际)、人间魔幻(魔兽),决定开发一款地球争霸(人间科幻)或者天堂争霸(天堂魔幻),whatever,something like that blablabla。。。。。。
而重点是,游戏的客户端下载完毕以后玩家发现20G的游戏客户端分成两个文件夹。第一个是游戏编辑器,占用了19G,另外一个G是游戏资料,而必须要到官网下载面费附送的游戏本体。
所有玩家发现原来编辑器的内容比起游戏内容(比如任务关和对战)更加丰富耐玩。
从此以后暴雪公司的rts粉丝都成为没有编辑器就坚决不玩游戏的偏执狂。

大家感觉呢?我感觉星际2编辑器已经超越游戏本体了
发表于 2012-3-4 18:13:29 | 显示全部楼层
话说这里有个红果果的沙发
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 楼主| 发表于 2012-3-4 22:27:06 | 显示全部楼层
沙发王子啊!话说你头像是女的!
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发表于 2012-3-7 10:21:47 | 显示全部楼层
暴雪公司的rts粉丝都成为
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发表于 2012-3-7 10:41:06 | 显示全部楼层

回 kivenlau 的帖子

kivenlau:沙发王子啊!话说你头像是女的! (2012-03-04 22:27) 
你还好意思说别人[s:124][s:124][s:124][s:124][s:124]
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 楼主| 发表于 2012-3-12 08:22:24 | 显示全部楼层
哈哈哈哈哈哈!我的目标是吓死一个算一个!
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发表于 2012-3-12 12:27:29 | 显示全部楼层
lz正解....
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发表于 2012-3-12 14:20:06 | 显示全部楼层
现在游戏不好做吖
还是开放性的东西受欢迎些,因为玩家们都开始闲的没事找事了。
(编辑器你也放个初级高级的好不,这么专业吓到小朋友就不好了)
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 楼主| 发表于 2012-3-14 05:52:52 | 显示全部楼层
设想一下,如果暗黑,cs等一众顶级游戏都这么搞。玩家的福气嘛!
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发表于 2012-3-14 14:04:07 | 显示全部楼层
不大现实,编辑器开发本身就很花时间的
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 楼主| 发表于 2012-3-16 10:26:51 | 显示全部楼层
看来编辑器终究是编辑器啊`````
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