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如何在触发中设定一种单位类型百分之几的几率凋落物品。

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发表于 2012-3-4 13:25:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,我想知道如何在触发器中设定一种类型的单位百分之几的机
率掉落一种物品。我探索了好久都失败了,所以请各位帮帮忙,最好能有演示地图,小菜在此先谢谢了!
发表于 2012-3-4 14:47:17 | 显示全部楼层
用有物品池功能的UI吧
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发表于 2012-3-4 19:28:05 | 显示全部楼层
事件-任意单位死亡
条件-(触发单位)的类型等于XXX
动作-
    if (随机数(0,100)<n)
    then    创建物品
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 楼主| 发表于 2012-3-5 19:54:01 | 显示全部楼层

回 夜の星 的帖子

夜の星:事件-任意单位死亡
条件-(触发单位)的类型等于XXX
动作-
    if (随机数(0,100)<n)
    then    创建物品 (2012-03-04 19:28)
说清楚点好吗?本人是新手,最好有演示地图。
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 楼主| 发表于 2012-3-7 13:06:40 | 显示全部楼层
没人顶,自己顶!
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 楼主| 发表于 2012-3-8 13:12:35 | 显示全部楼层
没人顶,自己顶!
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发表于 2012-3-8 18:02:50 | 显示全部楼层
  容我吐槽...这种问题。我们都会 所以没必要给你顶帖子


  如果你熟悉触发的话你很容易知道这个是什么意思。


  

  请使用随机实数 随机整数  来达到随机掉落的效果。
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发表于 2012-3-10 08:03:55 | 显示全部楼层
我也吐槽....这种问题貌似只有不嫌麻烦的人才会解答
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 楼主| 发表于 2012-3-11 09:46:46 | 显示全部楼层
哦。。。。。。。 好吧。。。。。。。 感谢各位的吐槽



反正我现在已经知道了
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