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模型,是不是可以编辑一些音效?

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发表于 2012-3-4 07:26:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
貌似单位死亡时的音效是关联模型而不是关联物编辑的声音的
请问这个怎么制作或修改?
发表于 2012-3-4 10:01:48 | 显示全部楼层
拿恶魔猎手为例子吧
DH在War3.mpq里面,里面有DH的死亡音效,所以我想只要覆盖这个死亡音效就能够把DHH的死亡音效换成你所想要的,制作……都是音效吗,说话声也是音效“我……死……了”这个也算音效的……
可是为什么死亡音效只针对模型有效呢?我也不知道……求楼下解答。
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发表于 2012-3-9 19:12:35 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-9 21:18:17 | 显示全部楼层

回 wojia10502 的帖子

wojia10502:嘻嘻,是这个吗:http://bbs.islga.org/read-htm-tid-34922.html (2012-03-09 19:12)
斑竹啊   你内个星际二雷神战机的morph音效是war3自带的么   还是你弄到模型里的啊
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发表于 2012-3-9 21:36:59 | 显示全部楼层

回 菜比一个菜比 的帖子

菜比一个菜比:斑竹啊   你内个星际二雷神战机的morph音效是war3自带的么   还是你弄到模型里的啊 (2012-03-09 21:18)
是自带的,是地精修补匠的变形动作,一般情况下给模型的声音,脚印,血迹什么的都是用自带的,除非修改MPQ
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发表于 2012-3-10 10:46:10 | 显示全部楼层

回 wojia10502 的帖子

wojia10502:是自带的,是地精修补匠的变形动作,一般情况下给模型的声音,脚印,血迹什么的都是用自带的,除非修改MPQ (2012-03-09 21:36)
!  这 我没想起来这个声音
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