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计时器用多了也会卡吗?

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发表于 2012-3-3 12:26:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
我做某个技能(模板-风暴之锤),在使用技能后0.5秒、1秒后造成两次伤害,这个时间我是用一次性计时器到期来捕捉的,计时器时间到了就实现伤害,然后暂停相应的计时器,删除计时器,完了。这个技能用了3次以上,就会造成相当的卡,我不知道是不是这个技能有问题,还是我的触发有问题,或者是我用的计时器多了?因为我在其他触发器里也用了计时器,比如刷怪之类、刷兵之类,都是用计时器做的,点、单位组什么的全都按时清除,可搞不懂这个技能哪里出了错

设置变量 Time(0)=新建计时器
开启Time(0),一次性,时间设置:0.5秒
为X触发器添加事件-Time(0)到期
发表于 2012-3-3 12:56:20 | 显示全部楼层
LZ可以考虑把整段T发过来看看~

另外。。表示0.5秒、1秒这样的间隔可以用0.5秒循环计时器,到第二次删除即可

还有,给触发添加事件到后面添加多了之后就会添加得很慢,不过当然是事件数量很多之后……
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