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没有人做过DOTA里大牛的大么?

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发表于 2012-2-28 00:41:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
没找到啊!!
发表于 2012-2-28 01:50:38 | 显示全部楼层
http://bbs.islga.org/read.php?tid=34029#  楼主确定找过了?
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 楼主| 发表于 2012-2-28 11:21:13 | 显示全部楼层
有大招吗?上边只写着先祖灵魂啊!
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发表于 2012-2-28 12:31:39 | 显示全部楼层
  大招?

Wait  某小希是让绝影做过一次的 等下的说

  

把某个把各种单位位移到一条直线的触发拿来吧。
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发表于 2012-2-28 15:57:41 | 显示全部楼层
我只会做撼地神牛的大。。。。
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 楼主| 发表于 2012-2-28 19:58:03 | 显示全部楼层
额,本来想模仿技能做一个叫地裂的技能...
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发表于 2012-2-28 22:46:32 | 显示全部楼层
   这个问题先搁着吧....

   以前的某个帖子找不到了
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发表于 2012-2-28 22:59:22 | 显示全部楼层
说真的我不知道大牛的大是神马
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发表于 2012-3-1 18:03:45 | 显示全部楼层
   这样...把一条直线上受到冲击波伤害的单位都移动到中轴线上......
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发表于 2012-3-1 18:30:59 | 显示全部楼层
要算法么?
只给思路……
英雄发动技能,记录英雄位置到技能施放点的角度(暂时设为A°)
选取目标什么的就不说了,跳过……
对目标造成伤害什么的也略过……

移动目标单位的计算就是:
设置s=目标单位到英雄的距离
移动目标单位到从英雄位置开始角度为A°,距离为s的位置。

PS:也许你们想的是从目标单位向中轴线做垂线,不过那个计算会很麻烦……再说做等边的话也不会有太大差距……
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