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有关动画触发的两点个问题

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发表于 2012-2-26 07:56:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近做街机横版格斗类的地图,需要让单位能站立在立柱上。
我使用马甲单位模拟这些立柱的,但是我希望这些立柱的长宽高能用触发更改,这样就省去不少麻烦...
不能使用地形装饰物代替,因为我设定了角色踩在上面会因为重力的关系使立柱下限。

我看见动画触发里有两个触发
第1个是改变物体尺寸 可实际是单位长宽高比是固定的,而且只有长度这一个参数有效。
第2个是改变单位飞行高度,我希望立柱能做出下降的动作,但是虽然玩家控制的单位在下降但立柱动画没有改变....

问题1:为什么不能让长宽高比例失调,那个触发难道有问题?能用J解决么?求函数
问题2:为什么输入负值不好使呢?是我地图特殊问题还是这个触发有问题,能解决么?解决了:我忘了自己的重力系统,把马甲单位移除系统外就好了...。
发表于 2012-2-26 08:33:51 | 显示全部楼层
这两个问题都很难解决。。。
调整比例函数必须三个数值一样,不能输负值也是硬性规定(你要负值的缩放作甚?)
哦,如果你指的是在物体编辑器里输入,那么shift+双击就行了
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发表于 2012-2-27 22:00:49 | 显示全部楼层
没试过不按比例调整动画大小,试试不就知道了
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