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地图出问题了,请帮忙看看怎么回事

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发表于 2012-2-24 15:07:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,新作的种族地图,症状是玩到30多分钟的时候就开始一卡一卡的,暂停也没有用。
(12)PlagueLands(两种族)1.w3x (1.09 MB, 下载次数: 7)
请各位好心人帮忙看看怎么回事,多谢了。
发表于 2012-2-24 17:48:12 | 显示全部楼层
无排泄,而且全是等待xx秒。用计时器吧,其他的看不出来了~~我是菜鸟·~
比如你的触发可以搞成这样。。
[trigger]

Quntixiaoguo One
    事件
        单位 - 任意单位 开始施放技能
    条件
        Or - 任意条件成立
            条件
                (施放技能) 等于 厄灾之棘
                (施放技能) 等于 烈焰风暴
    动作
        设置 abcxxxx = (触发单位)
        设置 Point[0] = (技能施放点)
        如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作)
            If - 条件
                (施放技能) 等于 厄灾之棘
            Then - 动作
                单位 - 创建 1 个 民兵 (厄灾之棘)  给 (abcxxxx 的所有者) 在 Point[0] ,面向角度为 默认建筑朝向 度
                单位 - 隐藏 (最后创建的单位)
                单位 - 设置 1.50 秒 水元素 类型的生命周期对 (最后创建的单位)
                单位 - 设置 战争践踏 (厄灾之棘)  等级对 (最后创建的单位) 为 (厄灾之棘  的等级对 abcxxxx)
                单位 - 对 (最后创建的单位) 发布 兽族牛头人酋长 - 战争践踏 命令
                单位 - 添加 能带有火焰伤害的物品 (厄灾之棘)  给 abcxxxx
                单位 - 设置 能带有火焰伤害的物品 (厄灾之棘)  等级对 abcxxxx 为 (厄灾之棘  的等级对 abcxxxx)
                计时器 - 启动 jsq,应用计时方式: 一次性,计时周期为 8.00 秒
                点 - 清除 Point[0]
            Else - 动作
[/trigger]
[trigger]
未命名触发器 001
    事件
        时间 - jsq 到期
    条件
    动作
        单位 - 删除 能带有火焰伤害的物品 (厄灾之棘)  从 abcxxxx
[/trigger]
你有些触发的点也没记录清除
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 楼主| 发表于 2012-2-25 01:37:10 | 显示全部楼层
多谢,但恐怕还是不够。真的要这样吗……
@希瓦 @愛婼メ媋楓   请斑竹高抬贵手,这事真的很困扰,这张图卡住的话我都没法子做下一张地图了……
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发表于 2012-2-25 06:32:11 | 显示全部楼层
    你只是排泄问题而已..........

版主高抬贵手..好像我们这些家伙很不情愿帮你似的。





      你问一下怎么排泄最好
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 楼主| 发表于 2012-2-26 01:31:09 | 显示全部楼层
唉,只有2楼的“菜鸟”仁兄好歹提供了点建议吗?……这里真的没人了……
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发表于 2012-2-26 02:04:35 | 显示全部楼层
LZ做好排泄工作了没?
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发表于 2012-2-26 06:27:18 | 显示全部楼层
  难道说你做了图要我们给你排泄?

  
或者说你排泄了之后让我们给你擦屁股么
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发表于 2012-2-27 00:11:50 | 显示全部楼层
哈哈。里面没几条触发。。再不排泄也不至于那么卡。。是不是你电脑不行哦,
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