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【=建议】娜迦崛起 1.2

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发表于 2007-12-2 20:35:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
地图名+版本号:娜迦崛起 1.2
      类型:对战
      作者:秦文
      支持人数:1V1,2V2,不反对3V1
      地图语言:中文
      预览图:就是比赛用TR
      简介 :在比赛用图TR基础上修改,新增娜迦族,其他种族没有变化


PS:想完全平衡是不可能的,暴雪都做不到,我只希望大家多拍砖,我尽力平衡

娜迦崛起 1.3改进版.w3x (410 KB, 下载次数: 501) 缩小了三头龙和深海游荡者的体积,深海游荡者的血减低,三头攻击变为二本科技,圣水变为使用150元3次叠加,平衡了升级的资源,削弱了队长的召唤海元素和6级技能,飞龙对空增强,增加了魔法卷轴,魔龙的溅射范围增大并加快了攻击速度

娜迦崛起 1.4.w3x (410 KB, 下载次数: 1582) 圣水变为20秒恢复200点血,不能打断,平衡了升级资源,增强了珊瑚礁的防御,并使其可以回收木材,使得娜迦建筑摆放更加灵活,减低了深海升级塔的建造资源,使其二等兵更快生产,一等兵虽有诱捕网,但是无法对英雄施放,时间也比狼骑的短4秒,取消了深海巨人,破坏的技能给于了深海战车,魔龙增加了狂乱技能,龙龟增加了行动速度,更适合做肉盾,增强了娜迦再生,削弱了深海唤醒,队长的召唤海元素变为130点魔法,冲击波变为120点,奴隶攻击力区间变大。

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很不错,虽然技能不是很新鲜,但是兵种和英雄花了不少时间
平衡性也不错,个人感觉你的那加族还是很强的,初期就有了诱捕
尤其是一些魔法单位也很有特色
还有龙龟装自己人,可惜不能吞敌人,很有新意

娜迦崛起 1.2.w3x

410 KB, 下载次数: 3854

评分

参与人数 1威望 +1 收起 理由
hitrt + 1 对战本身就只是平衡问题 ..

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 楼主| 发表于 2007-12-8 20:43:39 | 显示全部楼层
请问版主大人。。。。我等建议等到现在。。。怎么还没有一个建议?
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发表于 2007-12-9 22:10:54 | 显示全部楼层
。。。现在血浴正好在。。。看他有没发现
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发表于 2007-12-20 16:34:33 | 显示全部楼层
引用第1楼秦文于2007-12-08 20:43发表的  :
请问版主大人。。。。我等建议等到现在。。。怎么还没有一个建议?
看了斑竹的建议我突然下载了。.
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发表于 2008-1-30 14:58:43 | 显示全部楼层
支持
  [s:124]
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发表于 2008-2-2 13:26:55 | 显示全部楼层
我记得国外也有叫娜迦崛起的地图。。。类型也是普通对抗
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发表于 2008-2-17 18:13:53 | 显示全部楼层
支持
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发表于 2008-3-3 10:11:32 | 显示全部楼层
有人知道这地图是怎么改的吗?
为什么触发器里没内容
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