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地图名+版本号:娜迦崛起 1.2
类型:对战
作者:秦文
支持人数:1V1,2V2,不反对3V1
地图语言:中文
预览图:就是比赛用TR
简介 :在比赛用图TR基础上修改,新增娜迦族,其他种族没有变化
PS:想完全平衡是不可能的,暴雪都做不到,我只希望大家多拍砖,我尽力平衡
娜迦崛起 1.3改进版.w3x
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缩小了三头龙和深海游荡者的体积,深海游荡者的血减低,三头攻击变为二本科技,圣水变为使用150元3次叠加,平衡了升级的资源,削弱了队长的召唤海元素和6级技能,飞龙对空增强,增加了魔法卷轴,魔龙的溅射范围增大并加快了攻击速度
娜迦崛起 1.4.w3x
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圣水变为20秒恢复200点血,不能打断,平衡了升级资源,增强了珊瑚礁的防御,并使其可以回收木材,使得娜迦建筑摆放更加灵活,减低了深海升级塔的建造资源,使其二等兵更快生产,一等兵虽有诱捕网,但是无法对英雄施放,时间也比狼骑的短4秒,取消了深海巨人,破坏的技能给于了深海战车,魔龙增加了狂乱技能,龙龟增加了行动速度,更适合做肉盾,增强了娜迦再生,削弱了深海唤醒,队长的召唤海元素变为130点魔法,冲击波变为120点,奴隶攻击力区间变大。
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很不错,虽然技能不是很新鲜,但是兵种和英雄花了不少时间
平衡性也不错,个人感觉你的那加族还是很强的,初期就有了诱捕
尤其是一些魔法单位也很有特色
还有龙龟装自己人,可惜不能吞敌人,很有新意
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