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问个目标过滤的问题

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发表于 2012-2-21 20:46:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想建一个技能:比如玩家A、B、C互相对立的,用A对B的一个单位施放技能,然后技能效果会传染到其它玩家B的单位。但是在传染的过程中我不希望会传染到玩家C的单位上。现在技能的确目标只能区分出敌方还是我方,就是连玩家C的也传染了。不能按所属玩家来区分,这个要怎么做?
发表于 2012-2-22 09:40:15 | 显示全部楼层
这个使用“玩家验证器”。
玩家验证器除了可以验证“某玩家是不是指定玩家”以外,自然可以验证“某玩家和另一个玩家是不是同个玩家”,利用这点验证会传染的行为所在的单位所属玩家和即将传染的目标单位所属的玩家是不是同个玩家就好~

具体方法当然要楼主慢慢探索咯~
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