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巨人发布网游婚恋报告:虚拟结婚率为14.18%

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发表于 2012-2-20 17:23:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本报讯 (记者阳淼)情人节到来前夕,巨人网络公司近日以旗下主力游戏《征途2》为调查样本,发布《网游婚恋报告》。
2012年02月13日05:25新京报 阳淼

  据了解,该报告基于《征途2》共22组服务器共计600万注册玩家的数据进行分析,其中符合条件的活跃玩家数为113.5万人;时间跨度为2011年全年。

  报告显示,在活跃玩家中,虚拟结婚率为14.18%,即游戏中有16.1万玩家有过结婚行为;虚拟离婚率则为32.71%,低于现实世界中北京、上海、广州等发达地区的离婚率。不过网络游戏中的婚姻声明周期均较短暂,有53%的婚姻存续期在两个月以下,存续期在8个月以上的婚姻仅有2%。




又有谁能统计出真情的yooooo呢
发表于 2012-2-21 16:35:54 | 显示全部楼层
基友恒久远,一对永流传
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发表于 2012-2-25 08:23:55 | 显示全部楼层
前提是那个游戏允许同性结婚
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